Outworld Devourer

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
5587
Win rate
54,6%
WR ajustada
53,3%
Pick rate
15,2%
Posición en el meta
1.º de 127

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 291 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

105 partidas · 55,2% win rate · 36,1% de las partidas
Astral Imprisonment
1
Arcane Orb
2
Astral Imprisonment
3
Objurgation
4
Astral Imprisonment
5
Sanity's Eclipse
6
Astral Imprisonment
7
Arcane Orb
8
Arcane Orb
9
Arcane Orb
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+1.5% Arcane Orb Damage
Elegido 43,3% · Victoria 67,6%
Mejor win rate
25
-60s Sanity's Eclipse Cooldown
Elegido 56,7% · Victoria 65,6%
Más elegido
-?s Objurgation Cooldown
Elegido 0,0% · Victoria –
20
+12% Astral Imprisonment Mana Capacity Steal
Elegido 100,0% · Victoria 57,9%
Elección principal
+?% Essence Flux Mana Restored
Elegido 0,0% · Victoria –
15
+=0.8% of Current Mana as Movement Speed
Elegido 100,0% · Victoria 56,8%
Elección principal
+100 Astral Imprisonment Cast Range
Elegido 34,1% · Victoria 52,4%
10
+200 Mana
Elegido 65,9% · Victoria 54,4%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min55,6%2299 partidas
35 a 50 min55,1%2629 partidas
50 min o más48,9%659 partidas

Objetos iniciales

  • Iron Branch92,3%
  • Circlet92,3%
  • Mantle of Intelligence84,6%
  • Tango84,6%
  • Observer Ward76,9%
  • Faerie Fire61,5%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 150 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Magic Wand40,0%53,3%3:04
Null Talisman66,7%62,0%3:23
Power Treads97,3%61,6%9:01
Meteor Hammer35,3%73,6%11:55
Blink Dagger56,7%78,8%13:05
Witch Blade62,7%63,8%13:27
Hand of Midas11,3%17,7%15:13
Yasha and Kaya8,7%53,8%15:44
Hurricane Pike28,7%90,7%21:11
Force Staff13,3%60,0%21:57
Aghanim's Scepter10,0%93,3%–
Dragon Lance8,0%41,7%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (13 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Power Treads139:01
0–5100%5–1071%10–1550%15–200%
Null Talisman113:16
0–578%5–100%10–15100%
Magic Wand83:20
0–5100%5–1033%
Kaya813:02
5–100%10–15100%15–200%
Oblivion Staff610:24
5–10100%10–1550%15–20100%
Witch Blade613:03
5–10100%10–15100%15–2050%
Force Staff518:47
15–20100%20–250%
Meteor Hammer511:55
5–100%10–15100%15–20100%
Blink Dagger413:05
10–15100%
Dragon Lance419:23
15–20100%20–25100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (54,6%); el último número es la muestra.