Invoker

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Mid, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Mid
Partidas
10.966
Win rate
53,2%
WR ajustada
52,2%
Pick rate
16,4%
Posición en el rol
3.º de 127
Puntuación
S95/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 441 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

136 partidas · 55,9% win rate · 30,8% de las partidas
Exort
1
Quas
2
Exort
3
Quas
4
Exort
5
Quas
6
Wex
7
Exort
8
Quas
9
Exort
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Mid, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

Radial Deafening Blast
Elegido 100,0% · Victoria 100,0%
Elección principal
25
2x Quas/Wex/Exort Active Bonuses
Elegido 0,0% · Victoria –
+2 Chaos Meteors
Elegido 100,0% · Victoria 65,5%
Elección principal
20
+1 Orb Levels
Elegido 0,0% · Victoria –
+25 Alacrity Damage/Speed
Elegido 16,2% · Victoria 60,4%
15
-6s Cold Snap Cooldown
Elegido 83,8% · Victoria 60,7%
Elección principal
+50 Ice Wall DPS
Elegido 89,5% · Victoria 53,5%
Elección principal
10
-5s Tornado Cooldown
Elegido 10,5% · Victoria 49,0%

Por duración de la partida

Hasta 35 min50,2%3263 partidas
35 a 50 min53,4%3902 partidas
50 min o más50,5%1150 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Circlet52,9%
  • Iron Branch52,6%
  • Faerie Fire53,2%
  • Mantle of Intelligence52,6%
  • Tango51,8%
  • Observer Ward52,9%
  • Magic Stick52,2%
  • Blood Grenade52,0%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Mid durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Null Talisman802953,2%2:25
Magic Wand13.06053,6%3:47
Infused Raindrops398951,6%5:37
Kaya14.80853,1%10:05
Meteor Hammer13.99353,2%11:05
Blink Dagger536063,3%25:50
Soul Booster11.01762,9%27:02
Octarine Core10.52463,7%28:24
Aghanim's Shard437857,3%28:49
Aghanim's Scepter910857,8%29:04
Black King Bar897554,5%29:59
Shiva's Guard361271,3%33:55

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Mid, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Kaya14.80810:05
5–1058%10–1549%15–2047%20–2553%
Meteor Hammer13.99311:05
5–1062%10–1551%15–2040%20–2552%
Magic Wand13.0603:47
0–554%5–1053%10–1556%15–2050%
Soul Booster11.01727:02
15–2069%20–2563%25–3062%30–3561%35–4062%40–4560%45–5059%
Octarine Core10.52428:24
15–2075%20–2567%25–3061%30–3562%35–4062%40–4558%45–5061%50–5559%
Aghanim's Scepter910829:04
10–1583%15–2065%20–2559%25–3056%30–3558%35–4055%40–4555%45–5057%50–5552%
Black King Bar897529:59
15–2070%20–2558%25–3054%30–3554%35–4051%40–4554%45–5049%50–5534%
Null Talisman80292:25
0–554%5–1049%10–1554%
Blink Dagger536025:50
10–1569%15–2064%20–2564%25–3064%30–3561%35–4065%40–4562%45–5053%
Aghanim's Shard437828:49
15–2062%20–2561%25–3058%30–3556%35–4056%40–4551%45–5042%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (51,8%); el último número es la muestra.