Vengeful Spirit

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Hard Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Hard Support
Partidas
1420
Win rate
49,7%
WR ajustada
47,1%
Pick rate
2,1%
Posición en el rol
36.º de 127
Puntuación
A74/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 122 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

21 partidas · 61,9% win rate · 17,2% de las partidas
Magic Missile
1
Wave of Terror
2
Magic Missile
3
Wave of Terror
4
Magic Missile
5
Nether Swap
6
Magic Missile
7
Wave of Terror
8
Wave of Terror
9
Vengeance Aura
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Hard Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+16% Vengeance Aura Base Damage Bonus
Elegido 21,7% · Victoria 65,5%
25
-18s Nether Swap Cooldown
Elegido 78,4% · Victoria 67,3%
Elección principal
Wave Of Terror Steals 25% Of Reduced Damage And Armor
Elegido 35,9% · Victoria 62,2%
20
-2s Magic Missile Cooldown
Elegido 64,1% · Victoria 64,1%
Elección principal
-3 Wave of Terror Armor
Elegido 58,7% · Victoria 58,3%
Elección principal
15
+0.3s Magic Missile Stun Duration
Elegido 41,3% · Victoria 56,1%
+150 Nether Swap Enemy Damage
Elegido 57,7% · Victoria 53,3%
Elección principal
10
+100 Magic Missile Cast Range
Elegido 42,3% · Victoria 48,5%

Por duración de la partida

Hasta 35 min52,6%1111 partidas
35 a 50 min51,2%1186 partidas
50 min o más52,1%257 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango50,4%
  • Blood Grenade51,2%
  • Iron Branch50,8%
  • Magic Stick50,0%
  • Sentry Ward50,8%
  • Faerie Fire51,7%
  • Enchanted Mango50,5%
  • Circlet50,6%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Hard Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Magic Wand171151,3%4:14
Infused Raindrops37349,1%6:43
Ring of Basilius52453,1%7:15
Urn of Shadows3345,5%11:00
Pavise58156,3%14:48
Drum of Endurance5470,4%15:02
Solar Crest54156,8%19:41
Glimmer Cape43149,2%22:41
Aether Lens42358,9%22:50
Force Staff14554,5%27:00
Aghanim's Scepter64062,0%31:44

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Hard Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Magic Wand17114:14
0–553%5–1050%10–1548%
Aghanim's Scepter64031:44
20–2557%25–3059%30–3561%35–4070%40–4553%
Pavise58114:48
10–1556%15–2056%
Solar Crest54119:41
15–2060%20–2553%
Ring of Basilius5247:15
0–558%5–1053%10–1550%
Glimmer Cape43122:41
15–2057%20–2548%25–3045%30–3542%
Aether Lens42322:50
15–2060%20–2552%25–3073%35–4052%
Infused Raindrops3736:43
0–544%5–1050%10–1555%
Force Staff14527:00
20–2547%25–3058%30–3552%
Drum of Endurance5415:02
10–1565%15–2075%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (51,9%); el último número es la muestra.