Vengeful Spirit

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
1157
Win rate
52,6%
WR ajustada
49,8%
Pick rate
1,7%
Posición en el rol
17.º de 127
Puntuación
S86/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 153 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

23 partidas · 65,2% win rate · 15,0% de las partidas
Magic Missile
1
Wave of Terror
2
Magic Missile
3
Wave of Terror
4
Magic Missile
5
Nether Swap
6
Magic Missile
7
Wave of Terror
8
Wave of Terror
9
Vengeance Aura
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+16% Vengeance Aura Base Damage Bonus
Elegido 81,8% · Victoria 60,2%
Elección principal
25
-18s Nether Swap Cooldown
Elegido 18,2% · Victoria 57,8%
Wave Of Terror Steals 25% Of Reduced Damage And Armor
Elegido 99,4% · Victoria 56,8%
Elección principal
20
-2s Magic Missile Cooldown
Elegido 0,6% · Victoria 50,0%
-3 Wave of Terror Armor
Elegido 97,6% · Victoria 52,8%
Más elegido
15
+0.3s Magic Missile Stun Duration
Elegido 2,4% · Victoria 54,2%
Mejor win rate
+150 Nether Swap Enemy Damage
Elegido 88,5% · Victoria 52,1%
Elección principal
10
+100 Magic Missile Cast Range
Elegido 11,5% · Victoria 46,1%

Por duración de la partida

Hasta 35 min52,6%1115 partidas
35 a 50 min51,3%1145 partidas
50 min o más51,9%241 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch50,7%
  • Tango51,7%
  • Circlet51,2%
  • Quelling Blade51,7%
  • Slippers of Agility50,9%
  • Faerie Fire50,5%
  • Magic Stick51,3%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Wraith Band168951,1%1:57
Magic Wand159150,7%2:48
Infused Raindrops40351,4%5:10
Specialist's Array229552,5%12:41
Yasha184155,4%17:30
Aghanim's Scepter221054,5%23:01
Manta Style149158,5%25:33
Dragon Lance185558,1%26:08
Hydra's Breath170260,3%28:27
Butterfly93568,8%34:39
Crystalys28463,7%36:38
Daedalus5379,3%40:59

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Specialist's Array229512:41
5–1060%10–1555%15–2039%
Aghanim's Scepter221023:01
15–2068%20–2557%25–3043%30–3540%
Dragon Lance185526:08
15–2052%20–2565%25–3061%30–3555%35–4037%
Yasha184117:30
10–1565%15–2055%20–2549%25–3046%
Hydra's Breath170228:27
15–2056%20–2562%25–3067%30–3559%35–4046%
Wraith Band16891:57
0–551%5–1039%
Magic Wand15912:48
0–551%5–1051%
Manta Style149125:33
15–2063%20–2565%25–3057%30–3549%
Butterfly93534:39
25–3081%30–3577%35–4064%40–4551%
Infused Raindrops4035:10
0–554%5–1049%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (52,1%); el último número es la muestra.