Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 202 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 52,2% | 2849 partidas |
| 35 a 50 min | 51,8% | 3172 partidas |
| 50 min o más | 52,2% | 718 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Quelling Blade52,8%
Iron Branch52,8%
Tango52,5%
Magic Stick52,7%
Faerie Fire52,2%
Circlet53,0%
Slippers of Agility51,5%
Magic Wand55,2%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
| Objeto | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 4373 | 51,6% | 2:29 | |
| 14.738 | 53,0% | 3:59 | |
| 19.136 | 53,4% | 10:27 | |
| 18.894 | 53,3% | 13:49 | |
| 19.578 | 53,4% | 17:32 | |
| 15.753 | 55,0% | 21:46 | |
| 14.433 | 60,1% | 27:10 | |
| 12.375 | 62,6% | 27:58 | |
| 10.178 | 64,0% | 32:24 | |
| 4967 | 56,9% | 32:24 | |
| 5820 | 72,3% | 38:50 | |
| 3872 | 67,3% | 41:40 |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Outworld Devourer59,1%+7,1 p.p.555
Magnus59,1%+7,1 p.p.435
Oracle61,4%+9,4 p.p.176
Grimstroke59,4%+7,4 p.p.318
Marci61,1%+9,1 p.p.162
Spirit Breaker57,2%+5,2 p.p.580
Timbersaw59,5%+7,5 p.p.232
Shadow Shaman57,1%+5,1 p.p.443
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 19.578 | 17:32 | 10–1575%15–2057%20–2530%25–3025% | |
| 19.136 | 10:27 | 0–570%5–1059%10–1550%15–2037%20–2523%25–3065%30–3562% | |
| 18.894 | 13:49 | 5–1056%10–1561%15–2038%20–2518% | |
| 15.753 | 21:46 | 15–2072%20–2551%25–3037%30–3550%35–4051% | |
| 14.738 | 3:59 | 0–553%5–1052%10–1560%15–2046%20–2548% | |
| 14.433 | 27:10 | 15–2069%20–2564%25–3062%30–3554%35–4050%40–4553%45–5045% | |
| 12.375 | 27:58 | 15–2078%20–2578%25–3064%30–3551%35–4047%40–4552% | |
| 10.178 | 32:24 | 20–2571%25–3071%30–3565%35–4055%40–4556%45–5058%50–5548% | |
| 5820 | 38:50 | 25–3083%30–3586%35–4076%40–4565%45–5058%50–5551% | |
| 4967 | 32:24 | 20–2570%25–3059%30–3555%35–4053%40–4555%45–5051%50–5550% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Shadow Fiend67,6%+15,6 p.p.179
Huskar66,4%+14,4 p.p.122
Crystal Maiden58,8%+6,8 p.p.534
Mars60,9%+8,9 p.p.207
Tidehunter58,8%+6,8 p.p.403
Kez61,2%+9,2 p.p.165
Templar Assassin61,0%+9,0 p.p.159
Pangolier59,9%+7,9 p.p.197
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Visage27,8%-24,2 p.p.54
Vengeful Spirit42,1%-9,9 p.p.228
Bloodseeker34,7%-17,3 p.p.49
Spirit Breaker45,8%-6,2 p.p.548
Grimstroke44,8%-7,2 p.p.297
Bounty Hunter45,4%-6,6 p.p.357
Dark Seer44,3%-7,7 p.p.237
Pugna41,7%-10,3 p.p.115
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (52,0%); el último número es la muestra.
