Pangolier

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Mid, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Mid
Partidas
2814
Win rate
47,4%
WR ajustada
45,6%
Pick rate
4,2%
Posición en el rol
46.º de 127
Puntuación
A65/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 472 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

102 partidas · 49,0% win rate · 21,6% de las partidas
Swashbuckle
1
Shield Crash
2
Swashbuckle
3
Shield Crash
4
Swashbuckle
5
Rolling Thunder
6
Swashbuckle
7
Shield Crash
8
Shield Crash
9
Lucky Shot
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Mid, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+20% Attack Damage as Swashbuckle Damage
Elegido 52,1% · Victoria 59,2%
Elección principal
25
-15s Rolling Thunder Cooldown
Elegido 47,9% · Victoria 58,0%
+2s Rolling Thunder Duration
Elegido 23,3% · Victoria 50,3%
20
-1.5s Shield Crash Cooldown
Elegido 76,7% · Victoria 55,2%
Elección principal
-2s Swashbuckle Cooldown
Elegido 62,0% · Victoria 47,3%
Más elegido
15
+125 Shield Crash Barrier
Elegido 38,0% · Victoria 53,1%
Mejor win rate
+2 Lucky Shot Armor Reduction
Elegido 36,9% · Victoria 49,0%
Mejor win rate
10
+200 Swashbuckle Slash Range
Elegido 63,1% · Victoria 46,7%
Más elegido

Por duración de la partida

Hasta 35 min46,4%862 partidas
35 a 50 min47,2%1069 partidas
50 min o más50,2%271 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch47,5%
  • Tango47,6%
  • Faerie Fire46,9%
  • Quelling Blade43,9%
  • Observer Ward45,8%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Mid durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Magic Wand419548,1%4:22
Infused Raindrops73446,6%4:37
Diffusal Blade451547,8%11:54
Mage Slayer45849,1%15:30
Perseverance73748,2%17:10
Blink Dagger425350,1%19:59
Aghanim's Scepter405552,2%24:00
Aghanim's Shard35756,6%25:52
Skull Basher234757,5%32:04
Soul Booster121467,8%33:40
Octarine Core107767,4%35:06
Disperser93564,5%36:43

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Mid, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Diffusal Blade451511:54
5–1059%10–1548%15–2034%
Blink Dagger425319:59
10–1563%15–2051%20–2552%25–3041%30–3534%
Magic Wand41954:22
0–550%5–1046%10–1543%
Aghanim's Scepter405524:00
15–2070%20–2555%25–3045%30–3537%
Skull Basher234732:04
20–2573%25–3070%30–3552%35–4050%40–4553%
Soul Booster121433:40
25–3077%30–3574%35–4060%40–4551%
Octarine Core107735:06
25–3086%30–3576%35–4063%40–4550%
Disperser93536:43
25–3078%30–3569%35–4061%40–4565%45–5046%
Perseverance73717:10
5–1049%10–1557%15–2040%20–2542%25–3054%30–3546%
Infused Raindrops7344:37
0–549%5–1044%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (47,2%); el último número es la muestra.