Lina

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Mid, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Mid
Partidas
7833
Win rate
47,7%
WR ajustada
46,6%
Pick rate
11,7%
Posición en el rol
31.º de 127
Puntuación
A75/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 467 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

57 partidas · 36,8% win rate · 12,2% de las partidas
Dragon Slave
1
Fiery Soul
2
Dragon Slave
3
Fiery Soul
4
Dragon Slave
5
Laguna Blade
6
Dragon Slave
7
Fiery Soul
8
Fiery Soul
9
Light Strike Array
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Mid, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+1s Slow Burn Duration
Elegido 39,4% · Victoria 59,6%
25
150% Attack Crit On Targets Affected By Slow Burn
Elegido 60,6% · Victoria 59,6%
Elección principal
-20s Laguna Blade Cooldown
Elegido 64,3% · Victoria 54,5%
Elección principal
20
+10/1% Fiery Soul Per Stack
Elegido 35,7% · Victoria 52,7%
5% Fiery Soul Magic Resist Per Stack
Elegido 43,3% · Victoria 49,8%
Mejor win rate
15
+110 Light Strike Array Damage
Elegido 56,7% · Victoria 49,2%
Más elegido
+25 Damage
Elegido 31,3% · Victoria 47,6%
10
-3s Dragon Slave Cooldown
Elegido 68,7% · Victoria 48,4%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min46,1%1749 partidas
35 a 50 min47,7%2211 partidas
50 min o más48,3%619 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch48,1%
  • Tango48,1%
  • Faerie Fire48,4%
  • Observer Ward47,2%
  • Circlet47,0%
  • Mantle of Intelligence47,8%
  • Magic Stick49,3%
  • Sentry Ward46,3%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Mid durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Null Talisman727648,9%3:36
Magic Wand948048,8%4:12
Infused Raindrops259647,8%5:37
Kaya11.59949,3%14:11
Aghanim's Scepter10.60151,7%22:05
Yasha966954,3%23:01
Yasha and Kaya965354,3%23:14
Blink Dagger552457,3%25:34
Shadow Blade215551,6%27:38
Black King Bar504450,8%30:48
Ethereal Blade221663,2%33:38
Scythe of Vyse189564,5%37:39

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Mid, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Kaya11.59914:11
5–1057%10–1554%15–2040%20–2548%25–3037%
Aghanim's Scepter10.60122:05
10–1553%15–2064%20–2552%25–3038%30–3539%35–4037%
Yasha966923:01
10–1566%15–2056%20–2557%25–3051%30–3547%35–4049%40–4544%
Yasha and Kaya965323:14
10–1566%15–2056%20–2557%25–3051%30–3548%35–4049%40–4545%
Magic Wand94804:12
0–550%5–1046%10–1550%15–2059%
Null Talisman72763:36
0–550%5–1046%
Blink Dagger552425:34
10–1553%15–2060%20–2564%25–3053%30–3552%35–4051%40–4561%
Black King Bar504430:48
15–2052%20–2557%25–3053%30–3548%35–4050%40–4546%45–5054%
Infused Raindrops25965:37
0–547%5–1048%10–1548%15–2052%
Ethereal Blade221633:38
25–3076%30–3564%35–4057%40–4554%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (47,2%); el último número es la muestra.