Lina

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
256
Win rate
46,5%
WR ajustada
40,5%
Pick rate
0,4%
Posición en el rol
50.º de 127
Puntuación
B62/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 499 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

60 partidas · 35,0% win rate · 12,0% de las partidas
Dragon Slave
1
Fiery Soul
2
Dragon Slave
3
Fiery Soul
4
Dragon Slave
5
Laguna Blade
6
Dragon Slave
7
Fiery Soul
8
Fiery Soul
9
Light Strike Array
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+1s Slow Burn Duration
Elegido 11,8% · Victoria 60,0%
Mejor win rate
25
150% Attack Crit On Targets Affected By Slow Burn
Elegido 88,2% · Victoria 48,0%
Más elegido
-20s Laguna Blade Cooldown
Elegido 17,1% · Victoria 46,8%
Mejor win rate
20
+10/1% Fiery Soul Per Stack
Elegido 82,9% · Victoria 43,4%
Más elegido
5% Fiery Soul Magic Resist Per Stack
Elegido 84,1% · Victoria 40,2%
Más elegido
15
+110 Light Strike Array Damage
Elegido 15,9% · Victoria 41,5%
Mejor win rate
+25 Damage
Elegido 85,0% · Victoria 39,0%
Más elegido
10
-3s Dragon Slave Cooldown
Elegido 15,0% · Victoria 43,8%
Mejor win rate

Por duración de la partida

Hasta 35 min46,5%1750 partidas
35 a 50 min47,6%2129 partidas
50 min o más48,6%593 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch39,7%
  • Faerie Fire38,3%
  • Tango40,4%
  • Circlet36,3%
  • Magic Stick40,8%
  • Mantle of Intelligence43,0%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Null Talisman17139,2%1:56
Magic Wand12143,0%2:49
Falcon Blade18641,9%4:30
Maelstrom26139,9%12:04
Dragon Lance8637,2%19:05

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Maelstrom26112:04
10–1540%
Falcon Blade1864:30
0–544%5–1040%
Null Talisman1711:56
0–539%
Magic Wand1212:49
0–543%
Dragon Lance8619:05
15–2032%20–2545%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (47,3%); el último número es la muestra.