Monkey King

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
1632
Win rate
45,8%
WR ajustada
43,4%
Pick rate
2,4%
Posición en el rol
42.º de 127
Puntuación
A70/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 126 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

6 partidas · 50,0% win rate · 4,8% de las partidas
Boundless Strike
1
Jingu Mastery
2
Jingu Mastery
3
Tree Dance
4
Jingu Mastery
5
Wukong's Command
6
Tree Dance
7
Tree Dance
8
Tree Dance
9
Boundless Strike
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

-1 Jingu Mastery Required Hits
Elegido 6,0% · Victoria 58,8%
25
Additional Wukong's Command Ring
Elegido 94,0% · Victoria 62,3%
Elección principal
Jingu Mastery Undispellable
Elegido 8,1% · Victoria 51,3%
20
+60% Boundless Strike Critical Damage
Elegido 91,9% · Victoria 54,5%
Elección principal
0 Cooldown Primal Spring
Elegido 8,8% · Victoria 45,4%
15
+110 Jingu Mastery Damage
Elegido 91,2% · Victoria 49,6%
Elección principal
+300 Tree Dance Cast Range
Elegido 77,6% · Victoria 46,8%
Elección principal
10
+0.2s Boundless Strike Stun Duration
Elegido 22,4% · Victoria 46,6%

Por duración de la partida

Hasta 35 min41,7%780 partidas
35 a 50 min45,0%914 partidas
50 min o más56,3%224 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch46,7%
  • Quelling Blade46,5%
  • Tango46,5%
  • Circlet47,1%
  • Magic Stick46,8%
  • Faerie Fire46,6%
  • Slippers of Agility47,3%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Wraith Band154245,9%2:20
Magic Wand258147,3%3:30
Diffusal Blade77449,5%12:44
Perseverance114747,3%12:47
Echo Sabre124449,1%14:32
Battle Fury81346,1%14:37
Radiance68051,6%16:29
Desolator102651,4%18:31
Yasha71153,2%19:30
Aghanim's Scepter105156,8%25:14
Black King Bar236948,5%27:26
Eye of Skadi101769,6%35:22

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Magic Wand25813:30
0–547%5–1047%10–1563%
Black King Bar236927:26
15–2061%20–2558%25–3047%30–3541%35–4045%
Wraith Band15422:20
0–546%5–1044%
Echo Sabre124414:32
5–1056%10–1552%15–2047%20–2540%
Perseverance114712:47
5–1052%10–1546%15–2044%20–2554%
Aghanim's Scepter105125:14
15–2084%20–2556%25–3054%30–3553%35–4062%
Desolator102618:31
10–1564%15–2058%20–2540%
Eye of Skadi101735:22
25–3087%30–3574%35–4066%40–4562%
Battle Fury81314:37
10–1553%15–2039%
Diffusal Blade77412:44
5–1071%10–1552%15–2037%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (44,9%); el último número es la muestra.