Monkey King

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
1.632
Win rate
45,8%
WR ajustada
43,4%
Pick rate
2,4%
Posição na função
42º de 127
Nota
A70/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 126 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

6 partidas · 50,0% win rate · 4,8% das partidas
Boundless Strike
1
Jingu Mastery
2
Jingu Mastery
3
Tree Dance
4
Jingu Mastery
5
Wukong's Command
6
Tree Dance
7
Tree Dance
8
Tree Dance
9
Boundless Strike
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

-1 Jingu Mastery Required Hits
Escolha 6,0% · Win 58,8%
25
Additional Wukong's Command Ring
Escolha 94,0% · Win 62,3%
Escolha principal
Jingu Mastery Undispellable
Escolha 8,1% · Win 51,3%
20
+60% Boundless Strike Critical Damage
Escolha 91,9% · Win 54,5%
Escolha principal
0 Cooldown Primal Spring
Escolha 8,8% · Win 45,4%
15
+110 Jingu Mastery Damage
Escolha 91,2% · Win 49,6%
Escolha principal
+300 Tree Dance Cast Range
Escolha 77,6% · Win 46,8%
Escolha principal
10
+0.2s Boundless Strike Stun Duration
Escolha 22,4% · Win 46,6%

Por duração da partida

Até 35 min41,7%780 partidas
35 a 50 min45,0%914 partidas
50 min ou mais56,3%224 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch46,7%
  • Quelling Blade46,5%
  • Tango46,5%
  • Circlet47,1%
  • Magic Stick46,8%
  • Faerie Fire46,6%
  • Slippers of Agility47,3%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Wraith Band1.54245,9%2:20
Magic Wand2.58147,3%3:30
Diffusal Blade77449,5%12:44
Perseverance1.14747,3%12:47
Echo Sabre1.24449,1%14:32
Battle Fury81346,1%14:37
Radiance68051,6%16:29
Desolator1.02651,4%18:31
Yasha71153,2%19:30
Aghanim's Scepter1.05156,8%25:14
Black King Bar2.36948,5%27:26
Eye of Skadi1.01769,6%35:22

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Magic Wand2.5813:30
0–547%5–1047%10–1563%
Black King Bar2.36927:26
15–2061%20–2558%25–3047%30–3541%35–4045%
Wraith Band1.5422:20
0–546%5–1044%
Echo Sabre1.24414:32
5–1056%10–1552%15–2047%20–2540%
Perseverance1.14712:47
5–1052%10–1546%15–2044%20–2554%
Aghanim's Scepter1.05125:14
15–2084%20–2556%25–3054%30–3553%35–4062%
Desolator1.02618:31
10–1564%15–2058%20–2540%
Eye of Skadi1.01735:22
25–3087%30–3574%35–4066%40–4562%
Battle Fury81314:37
10–1553%15–2039%
Diffusal Blade77412:44
5–1071%10–1552%15–2037%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (44,9%); o último número é a amostra.