Shadow Fiend

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Mid, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Mid
Partidas
2600
Win rate
40,0%
WR ajustada
38,1%
Pick rate
3,9%
Posición en el rol
68.º de 127
Puntuación
C48/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 451 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

102 partidas · 44,1% win rate · 22,6% de las partidas
Shadowraze
1
Presence of the Dark Lord
2
Shadowraze
3
Presence of the Dark Lord
4
Shadowraze
5
Requiem of Souls
6
Shadowraze
7
Presence of the Dark Lord
8
Presence of the Dark Lord
9
Feast of Souls
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Mid, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

Feast of Souls Grants +30% Cast Speed
Elegido 52,0% · Victoria 58,6%
Elección principal
25
Shadowraze Applies Attack Damage
Elegido 48,0% · Victoria 52,6%
+5 Necromastery Max Souls
Elegido 56,0% · Victoria 46,7%
Más elegido
20
+0.2s Requiem Fear per line
Elegido 44,0% · Victoria 47,0%
Mejor win rate
+1.5 Presence Armor Reduction
Elegido 100,0% · Victoria 41,6%
Elección principal
15
+? Feast of Souls Souls Collected Per Hero
Elegido 0,0% · Victoria –
+30 Shadowraze Stack Damage
Elegido 79,6% · Victoria 39,5%
Elección principal
10
+30 Feast of Souls Attack Speed
Elegido 20,4% · Victoria 39,2%

Por duración de la partida

Hasta 35 min35,2%822 partidas
35 a 50 min40,8%854 partidas
50 min o más37,6%282 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch39,2%
  • Tango39,1%
  • Faerie Fire39,5%
  • Enchanted Mango39,4%
  • Observer Ward39,7%
  • Blood Grenade42,9%
  • Magic Stick38,5%
  • Circlet40,6%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Mid durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Magic Wand223739,7%4:19
Infused Raindrops72141,2%4:55
Eul's Scepter of Divinity48440,9%10:43
Yasha342341,1%14:25
Kaya315740,4%14:42
Dragon Lance38541,6%15:52
Blink Dagger335840,1%15:58
Yasha and Kaya310041,0%16:43
Black King Bar274442,5%26:54
Aghanim's Scepter198552,4%29:40
Refresher Orb47554,1%40:27
Aghanim's Blessing39060,0%42:24

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Mid, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Yasha342314:25
5–1047%10–1542%15–2038%20–2539%25–3031%
Blink Dagger335815:58
5–1045%10–1542%15–2042%20–2530%
Kaya315714:42
5–1046%10–1544%15–2038%20–2530%25–3048%
Yasha and Kaya310016:43
10–1548%15–2038%20–2536%25–3033%
Black King Bar274426:54
15–2060%20–2550%25–3039%30–3536%35–4050%
Magic Wand22374:19
0–541%5–1037%10–1536%
Aghanim's Scepter198529:40
20–2564%25–3056%30–3550%35–4040%
Infused Raindrops7214:55
0–544%5–1039%
Eul's Scepter of Divinity48410:43
5–1048%10–1538%
Refresher Orb47540:27
30–3544%35–4062%40–4551%45–5045%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (38,0%); el último número es la muestra.