Shadow Fiend

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
1734
Win rate
40,5%
WR ajustada
38,2%
Pick rate
2,6%
Posición en el rol
47.º de 127
Puntuación
B64/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 563 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

119 partidas · 43,7% win rate · 21,1% de las partidas
Shadowraze
1
Presence of the Dark Lord
2
Shadowraze
3
Presence of the Dark Lord
4
Shadowraze
5
Requiem of Souls
6
Shadowraze
7
Presence of the Dark Lord
8
Presence of the Dark Lord
9
Feast of Souls
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

Feast of Souls Grants +30% Cast Speed
Elegido 13,3% · Victoria 55,8%
Mejor win rate
25
Shadowraze Applies Attack Damage
Elegido 86,7% · Victoria 50,2%
Más elegido
+5 Necromastery Max Souls
Elegido 96,5% · Victoria 44,7%
Elección principal
20
+0.2s Requiem Fear per line
Elegido 3,5% · Victoria 29,8%
+1.5 Presence Armor Reduction
Elegido 100,0% · Victoria 42,7%
Elección principal
15
+? Feast of Souls Souls Collected Per Hero
Elegido 0,0% · Victoria –
+30 Shadowraze Stack Damage
Elegido 12,8% · Victoria 37,0%
10
+30 Feast of Souls Attack Speed
Elegido 87,2% · Victoria 41,7%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min35,2%807 partidas
35 a 50 min40,9%831 partidas
50 min o más36,7%264 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Faerie Fire41,7%
  • Iron Branch40,4%
  • Tango38,7%
  • Magic Stick38,9%
  • Circlet36,0%
  • Enchanted Mango39,5%
  • Magic Wand40,8%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Magic Wand96840,9%2:13
Falcon Blade179243,1%5:53
Mask of Madness211741,4%11:04
Yasha146842,1%15:06
Dragon Lance210643,4%16:13
Manta Style103145,5%19:53
Shadow Blade104142,5%21:23
Force Staff126149,7%24:00
Hurricane Pike124949,8%24:23
Crystalys132848,1%28:03
Black King Bar141040,2%28:28
Daedalus91455,5%32:51

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Mask of Madness211711:04
5–1045%10–1541%15–2026%
Dragon Lance210616:13
10–1549%15–2040%20–2541%25–3038%
Falcon Blade17925:53
0–546%5–1042%10–1539%
Yasha146815:06
10–1546%15–2040%20–2535%
Black King Bar141028:28
20–2545%25–3039%30–3540%35–4034%
Crystalys132828:03
15–2050%20–2550%25–3050%30–3548%35–4041%
Force Staff126124:00
15–2051%20–2554%25–3046%30–3545%
Hurricane Pike124924:23
15–2050%20–2554%25–3047%30–3546%
Shadow Blade104121:23
10–1542%15–2048%20–2541%25–3036%30–3535%
Manta Style103119:53
10–1556%15–2050%20–2541%25–3042%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (37,9%); el último número es la muestra.