Underlord

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Offlane, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Offlane
Partidas
3221
Win rate
46,6%
WR ajustada
44,9%
Pick rate
4,8%
Posición en el rol
34.º de 127
Puntuación
A72/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 302 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

73 partidas · 39,7% win rate · 24,2% de las partidas
Firestorm
1
Pit of Malice
2
Firestorm
3
Atrophy Aura
4
Firestorm
5
Fiend's Gate
6
Firestorm
7
Pit of Malice
8
Pit of Malice
9
Pit of Malice
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Offlane, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+0.4s Pit of Malice Root
Elegido 81,5% · Victoria 63,7%
Más elegido
25
160 DPS in 700 Radius Around Fiend's Gate
Elegido 18,5% · Victoria 64,4%
Mejor win rate
+0.6% Firestorm Burn Damage
Elegido 90,0% · Victoria 56,4%
Elección principal
20
+10% Atrophy Aura Attack Damage Reduction/Gain
Elegido 10,0% · Victoria 53,2%
Pit of Malice Slows by 20%
Elegido 28,1% · Victoria 50,2%
Mejor win rate
15
-5s Firestorm Cooldown
Elegido 71,9% · Victoria 49,4%
Más elegido
+5% Invading Force Movement Bonus/Damage Reduction
Elegido 66,3% · Victoria 46,3%
Más elegido
10
+15s Atrophy Aura Duration
Elegido 33,7% · Victoria 46,9%
Mejor win rate

Por duración de la partida

Hasta 35 min43,4%558 partidas
35 a 50 min45,9%750 partidas
50 min o más47,3%218 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Gauntlets of Strength46,3%
  • Tango46,0%
  • Iron Branch46,9%
  • Quelling Blade46,5%
  • Magic Stick48,3%
  • Circlet45,2%
  • Faerie Fire45,9%
  • Enchanted Mango46,0%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Offlane durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Bracer227045,5%2:29
Soul Ring413546,7%4:02
Magic Wand326548,5%4:27
Ring of Basilius214945,6%5:27
Rod of Atos241047,4%15:28
Mekansm76054,2%17:53
Aghanim's Scepter442349,2%21:28
Pipe of Insight95650,8%26:39
Perseverance71753,1%29:49
Gleipnir91657,3%31:26
Shiva's Guard190661,6%32:32
Black King Bar63655,5%33:46

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Offlane, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Aghanim's Scepter442321:28
10–1559%15–2052%20–2547%25–3046%30–3548%35–4044%
Soul Ring41354:02
0–546%5–1049%10–1534%
Magic Wand32654:27
0–551%5–1046%10–1540%
Rod of Atos241015:28
5–1055%10–1551%15–2034%20–2555%25–3047%
Bracer22702:29
0–546%5–1044%
Ring of Basilius21495:27
0–546%5–1046%10–1543%
Shiva's Guard190632:32
20–2570%25–3068%30–3563%35–4056%40–4550%
Pipe of Insight95626:39
15–2047%20–2559%25–3047%30–3550%35–4048%
Gleipnir91631:26
20–2576%25–3060%30–3555%35–4055%40–4554%
Mekansm76017:53
10–1552%15–2054%20–2551%25–3064%30–3550%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (45,2%); el último número es la muestra.