Warlock

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Hard Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Hard Support
Partidas
2172
Win rate
50,4%
WR ajustada
48,3%
Pick rate
3,2%
Posición en el rol
23.º de 127
Puntuación
S81/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 79 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

18 partidas · 50,0% win rate · 22,8% de las partidas
Shadow Word
1
Fatal Bonds
2
Shadow Word
3
Fatal Bonds
4
Shadow Word
5
Chaotic Offering
6
Shadow Word
7
Fatal Bonds
8
Fatal Bonds
9
T
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Hard Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

Summons a Golem on death
Elegido 100,0% · Victoria 61,6%
Elección principal
25
+? Fatal Bonds Targets
Elegido 0,0% · Victoria –
25% Damage Resistance for Chaotic Offering Golems
Elegido 64,0% · Victoria 58,8%
Elección principal
20
+=45 Upheaval Damage
Elegido 36,0% · Victoria 55,3%
+8 Upheaval Attack Speed per second on Allies
Elegido 86,6% · Victoria 55,7%
Más elegido
15
+150 Shadow Word AoE
Elegido 13,4% · Victoria 55,9%
Mejor win rate
+4% Fatal Bonds Damage
Elegido 74,1% · Victoria 50,4%
Elección principal
10
+50 Upheaval Radius
Elegido 26,0% · Victoria 47,5%

Por duración de la partida

Hasta 35 min49,4%636 partidas
35 a 50 min46,3%751 partidas
50 min o más51,5%204 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango48,9%
  • Blood Grenade49,2%
  • Magic Stick49,4%
  • Sentry Ward49,5%
  • Iron Branch50,1%
  • Enchanted Mango47,1%
  • Clarity48,8%
  • Sage's Mask48,2%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Hard Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Ring of Basilius333049,1%5:04
Magic Wand207149,3%6:12
Infused Raindrops48548,7%7:28
Pavise12555,2%15:33
Hand of Midas37247,9%16:35
Solar Crest9053,3%19:57
Glimmer Cape230048,6%20:30
Aghanim's Shard52754,8%24:07
Force Staff41350,4%24:10
Aether Lens69451,3%24:36
Aghanim's Scepter140358,5%31:45
Refresher Orb38360,8%39:50

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Hard Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Ring of Basilius33305:04
0–550%5–1047%10–1555%
Glimmer Cape230020:30
10–1556%15–2054%20–2546%25–3040%30–3535%
Magic Wand20716:12
0–548%5–1050%10–1550%15–2053%
Aghanim's Scepter140331:45
20–2553%25–3062%30–3561%35–4055%40–4551%
Aether Lens69424:36
15–2051%20–2556%25–3050%30–3547%
Aghanim's Shard52724:07
15–2061%20–2553%25–3055%30–3551%
Infused Raindrops4857:28
0–549%5–1048%10–1548%
Force Staff41324:10
15–2060%20–2546%25–3047%30–3560%
Refresher Orb38339:50
30–3563%35–4067%40–4555%45–5056%
Hand of Midas37216:35
10–1556%15–2049%20–2529%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (48,2%); el último número es la muestra.