Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 350 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 50,7% | 2685 partidas |
| 35 a 50 min | 47,3% | 3003 partidas |
| 50 min o más | 49,1% | 764 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Iron Branch49,1%
Tango49,1%
Quelling Blade48,7%
Magic Stick49,2%
Faerie Fire49,5%
Circlet49,7%
Gauntlets of Strength49,0%
Slippers of Agility47,3%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
| Objeto | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 14.215 | 49,8% | 3:52 | |
| 3224 | 47,1% | 5:50 | |
| 5651 | 49,7% | 8:42 | |
| 14.360 | 50,3% | 13:22 | |
| 5302 | 51,5% | 17:14 | |
| 3955 | 52,0% | 22:49 | |
| 13.436 | 54,1% | 23:27 | |
| 2839 | 65,5% | 24:56 | |
| 3441 | 59,9% | 30:53 | |
| 6517 | 46,8% | 31:36 | |
| 3880 | 69,9% | 35:29 | |
| 4141 | 68,1% | 35:45 |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Enigma62,8%+13,9 p.p.148
Doom56,2%+7,3 p.p.313
Dazzle57,2%+8,3 p.p.173
Dragon Knight53,9%+5,0 p.p.547
Pugna58,3%+9,3 p.p.127
Techies54,0%+5,1 p.p.487
Templar Assassin63,8%+14,9 p.p.47
Winter Wyvern55,1%+6,1 p.p.296
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 14.360 | 13:22 | 5–1074%10–1554%15–2037%20–2532%25–3041% | |
| 14.215 | 3:52 | 0–550%5–1050%10–1552%15–2039% | |
| 13.436 | 23:27 | 15–2070%20–2553%25–3045%30–3542%35–4049%40–4547% | |
| 6517 | 31:36 | 20–2556%25–3050%30–3542%35–4045%40–4545%45–5052%50–5554% | |
| 5651 | 8:42 | 0–554%5–1051%10–1548%15–2037% | |
| 5302 | 17:14 | 5–1060%10–1552%15–2046%20–2548%25–3059%30–3552%35–4062% | |
| 4141 | 35:45 | 20–2577%25–3075%30–3570%35–4065%40–4565%45–5064%50–5554% | |
| 3955 | 22:49 | 10–1572%15–2061%20–2548%25–3044%30–3551%35–4048% | |
| 3880 | 35:29 | 20–2589%25–3080%30–3574%35–4066%40–4564%45–5058%50–5572% | |
| 3441 | 30:53 | 15–2077%20–2565%25–3063%30–3560%35–4051%40–4555%45–5059% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Bristleback71,8%+22,8 p.p.131
Tidehunter59,0%+10,0 p.p.519
Shadow Fiend61,1%+12,2 p.p.162
Jakiro59,9%+11,0 p.p.162
Ember Spirit57,1%+8,2 p.p.350
Warlock59,4%+10,5 p.p.160
Witch Doctor55,7%+6,7 p.p.397
Spectre55,2%+6,2 p.p.281
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Bloodseeker35,7%-13,2 p.p.140
Naga Siren26,9%-22,0 p.p.26
Grimstroke40,3%-8,7 p.p.236
Enigma38,2%-10,7 p.p.136
Meepo33,3%-15,6 p.p.54
Riki39,5%-9,4 p.p.162
Spirit Breaker43,7%-5,3 p.p.600
Phoenix41,2%-7,8 p.p.221
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (48,9%); el último número es la muestra.
