Pangolier

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
2042
Win rate
47,0%
WR ajustada
44,8%
Pick rate
6,0%
Posición en el meta
93.º de 127

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 613 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

120 partidas · 48,3% win rate · 19,6% de las partidas
Swashbuckle
1
Shield Crash
2
Swashbuckle
3
Shield Crash
4
Swashbuckle
5
Rolling Thunder
6
Swashbuckle
7
Shield Crash
8
Shield Crash
9
Lucky Shot
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+20% Attack Damage as Swashbuckle Damage
Elegido 50,2% · Victoria 60,3%
Elección principal
25
-15s Rolling Thunder Cooldown
Elegido 49,8% · Victoria 59,9%
+2s Rolling Thunder Duration
Elegido 25,1% · Victoria 53,4%
20
-1.5s Shield Crash Cooldown
Elegido 74,9% · Victoria 55,3%
Elección principal
-2s Swashbuckle Cooldown
Elegido 61,1% · Victoria 47,5%
Más elegido
15
+125 Shield Crash Barrier
Elegido 39,0% · Victoria 53,0%
Mejor win rate
+2 Lucky Shot Armor Reduction
Elegido 38,1% · Victoria 48,2%
Mejor win rate
10
+200 Swashbuckle Slash Range
Elegido 61,9% · Victoria 46,4%
Más elegido

Por duración de la partida

Hasta 35 min46,1%827 partidas
35 a 50 min47,2%978 partidas
50 min o más48,9%237 partidas

Objetos iniciales

  • Iron Branch100,0%
  • Observer Ward100,0%
  • Tango100,0%
  • Faerie Fire50,0%
  • Quelling Blade25,0%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 56 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Bottle42,9%41,7%2:44
Magic Wand60,7%44,1%4:30
Mage Slayer14,3%62,5%11:22
Diffusal Blade78,6%52,3%12:45
Blink Dagger48,2%66,7%19:43
Aghanim's Scepter44,6%72,0%24:55
Skull Basher12,5%85,7%27:36
Power Treads67,9%44,7%–
Orb of Corrosion7,1%50,0%–
Soul Ring5,4%100,0%–
Arcane Boots5,4%100,0%–
Meteor Hammer5,4%100,0%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (4 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Bottle41:40
0–550%
Magic Wand34:30
0–550%5–10100%
Diffusal Blade312:45
10–1567%
Blink Dagger119:43
15–20100%
Perseverance17:28
5–10100%
Mekansm115:10
15–20100%
Ring of Basilius111:48
10–15100%
Headdress113:21
10–15100%
Aghanim's Scepter124:55
20–25100%
Skull Basher127:36
25–30100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (47,4%); el último número es la muestra.