Mid, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 499 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Mid, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 50,0% | 3075 partidas |
| 35 a 50 min | 53,9% | 3565 partidas |
| 50 min o más | 49,8% | 1047 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Circlet52,9%
Iron Branch52,6%
Faerie Fire53,2%
Mantle of Intelligence52,6%
Tango51,8%
Observer Ward52,9%
Magic Stick52,2%
Blood Grenade52,0%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Mid durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
| Objeto | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 8029 | 53,2% | 2:25 | |
| 13.060 | 53,6% | 3:47 | |
| 3989 | 51,6% | 5:37 | |
| 14.808 | 53,1% | 10:05 | |
| 13.993 | 53,2% | 11:05 | |
| 5360 | 63,3% | 25:50 | |
| 11.017 | 62,9% | 27:02 | |
| 10.524 | 63,7% | 28:24 | |
| 4378 | 57,3% | 28:49 | |
| 9108 | 57,8% | 29:04 | |
| 8975 | 54,5% | 29:59 | |
| 3612 | 71,3% | 33:55 |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Bloodseeker71,0%+19,3 p.p.69
Spirit Breaker59,3%+7,6 p.p.541
Enigma59,8%+8,1 p.p.209
Dawnbreaker57,4%+5,6 p.p.413
Nyx Assassin56,4%+4,7 p.p.422
Tinker63,6%+11,9 p.p.66
Lifestealer55,7%+3,9 p.p.575
Phantom Lancer56,1%+4,3 p.p.444
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Mid, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 14.808 | 10:05 | 5–1058%10–1549%15–2047%20–2553% | |
| 13.993 | 11:05 | 5–1062%10–1551%15–2040%20–2552% | |
| 13.060 | 3:47 | 0–554%5–1053%10–1556%15–2050% | |
| 11.017 | 27:02 | 15–2069%20–2563%25–3062%30–3561%35–4062%40–4560%45–5059% | |
| 10.524 | 28:24 | 15–2075%20–2567%25–3061%30–3562%35–4062%40–4558%45–5061%50–5559% | |
| 9108 | 29:04 | 10–1583%15–2065%20–2559%25–3056%30–3558%35–4055%40–4555%45–5057%50–5552% | |
| 8975 | 29:59 | 15–2070%20–2558%25–3054%30–3554%35–4051%40–4554%45–5049%50–5534% | |
| 8029 | 2:25 | 0–554%5–1049%10–1554% | |
| 5360 | 25:50 | 10–1569%15–2064%20–2564%25–3064%30–3561%35–4065%40–4562%45–5053% | |
| 4378 | 28:49 | 15–2062%20–2561%25–3058%30–3556%35–4056%40–4551%45–5042% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Shadow Fiend66,1%+14,3 p.p.218
Drow Ranger62,5%+10,7 p.p.509
Monkey King63,3%+11,6 p.p.169
Chaos Knight65,8%+14,0 p.p.73
Snapfire58,4%+6,7 p.p.524
Huskar61,4%+9,6 p.p.163
Necrophos57,5%+5,8 p.p.499
Dark Willow57,4%+5,7 p.p.411
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Dazzle41,9%-9,9 p.p.246
Phantom Assassin42,4%-9,4 p.p.269
Lifestealer45,1%-6,6 p.p.645
Bounty Hunter44,3%-7,5 p.p.366
Vengeful Spirit43,4%-8,3 p.p.258
Sven46,2%-5,6 p.p.498
Night Stalker46,5%-5,2 p.p.460
Visage41,5%-10,3 p.p.94
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (51,7%); el último número es la muestra.
