Outworld Devourer

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
284
Win rate
46,5%
WR ajustada
40,8%
Pick rate
0,4%
Posición en el rol
46.º de 127
Puntuación
A65/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 291 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

105 partidas · 55,2% win rate · 36,1% de las partidas
Astral Imprisonment
1
Arcane Orb
2
Astral Imprisonment
3
Objurgation
4
Astral Imprisonment
5
Sanity's Eclipse
6
Astral Imprisonment
7
Arcane Orb
8
Arcane Orb
9
Arcane Orb
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+1.5% Arcane Orb Damage
Elegido 58,3% · Victoria 62,2%
Elección principal
25
-60s Sanity's Eclipse Cooldown
Elegido 41,7% · Victoria 61,4%
-?s Objurgation Cooldown
Elegido 0,0% · Victoria –
20
+12% Astral Imprisonment Mana Capacity Steal
Elegido 100,0% · Victoria 53,7%
Elección principal
+?% Essence Flux Mana Restored
Elegido 0,0% · Victoria –
15
+=0.8% of Current Mana as Movement Speed
Elegido 100,0% · Victoria 53,7%
Elección principal
+100 Astral Imprisonment Cast Range
Elegido 18,6% · Victoria 53,3%
Mejor win rate
10
+200 Mana
Elegido 81,5% · Victoria 48,8%
Más elegido

Por duración de la partida

Hasta 35 min55,6%2299 partidas
35 a 50 min55,1%2629 partidas
50 min o más48,9%659 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch48,3%
  • Circlet48,5%
  • Tango47,6%
  • Faerie Fire46,0%
  • Mantle of Intelligence49,5%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Null Talisman29549,2%1:56
Magic Wand8855,7%2:28
Oblivion Staff20657,3%11:00
Witch Blade20955,5%13:42
Blink Dagger9363,4%18:03
Dragon Lance11344,3%21:03
Force Staff11851,7%21:45
Hurricane Pike15155,6%23:49

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Null Talisman2951:56
0–549%
Witch Blade20913:42
10–1557%15–2051%
Oblivion Staff20611:00
5–1063%10–1556%
Hurricane Pike15123:49
20–2554%25–3057%
Force Staff11821:45
20–2552%
Dragon Lance11321:03
15–2052%20–2542%
Blink Dagger9318:03
15–2068%20–2553%
Magic Wand882:28
0–556%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (54,6%); el último número es la muestra.