Visage

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Mid, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Mid
Partidas
439
Win rate
56,5%
WR ajustada
51,8%
Pick rate
0,7%
Posición en el rol
16.º de 127
Puntuación
S84/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 53 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

4 partidas · 75,0% win rate · 7,6% de las partidas
Soul Assumption
1
Grave Chill
2
Grave Chill
3
Gravekeeper's Cloak
4
Grave Chill
5
Summon Familiars
6
Grave Chill
7
Gravekeeper's Cloak
8
Gravekeeper's Cloak
9
Gravekeeper's Cloak
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Mid, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

-?s Gravekeeper's Cloak Recovery Time
Elegido 0,0% · Victoria –
25
+1 Familiar
Elegido 100,0% · Victoria 70,9%
Elección principal
+30 Soul Assumption Damage Per Charge
Elegido 26,3% · Victoria 65,3%
Mejor win rate
20
+1 Armor Corruption to Visage and Familiars
Elegido 73,7% · Victoria 62,1%
Más elegido
+2s Grave Chill Duration
Elegido 27,0% · Victoria 62,2%
Mejor win rate
15
Soul Assumption Hits =3 Targets
Elegido 73,0% · Victoria 61,4%
Más elegido
-?s Soul Assumption Cooldown
Elegido 0,0% · Victoria –
10
+6 Visage and Familiars Base Damage
Elegido 100,0% · Victoria 59,6%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min64,2%433 partidas
35 a 50 min52,1%363 partidas
50 min o más51,4%70 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch59,6%
  • Circlet59,0%
  • Tango57,0%
  • Faerie Fire59,0%
  • Observer Ward55,9%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Mid durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Bracer9355,9%1:55
Null Talisman36360,6%1:56
Magic Wand40160,4%2:16
Ring of Basilius30164,8%7:41
Buckler32164,8%8:23
Headdress52360,8%10:24
Vladmir's Offering34764,0%10:37
Oblivion Staff12155,4%11:42
Drum of Endurance53762,4%12:02
Orchid Malevolence6848,5%17:25
Aghanim's Scepter17461,5%23:12
Assault Cuirass6279,0%24:50

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Mid, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Drum of Endurance53712:02
5–1063%10–1563%15–2061%
Headdress52310:24
5–1058%10–1563%15–2062%
Magic Wand4012:16
0–562%5–1046%
Null Talisman3631:56
0–561%5–1061%
Vladmir's Offering34710:37
5–1055%10–1568%
Buckler3218:23
5–1063%10–1568%
Ring of Basilius3017:41
5–1061%10–1579%
Aghanim's Scepter17423:12
20–2566%25–3053%
Oblivion Staff12111:42
10–1555%
Bracer931:55
0–556%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (58,1%); el último número es la muestra.