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Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Mid, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Mid
Partidas
439
Win rate
56,5%
WR ajustada
51,8%
Pick rate
0,7%
Posição na função
16º de 127
Nota
S84/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 53 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

4 partidas · 75,0% win rate · 7,6% das partidas
Soul Assumption
1
Grave Chill
2
Grave Chill
3
Gravekeeper's Cloak
4
Grave Chill
5
Summon Familiars
6
Grave Chill
7
Gravekeeper's Cloak
8
Gravekeeper's Cloak
9
Gravekeeper's Cloak
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Mid, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

-?s Gravekeeper's Cloak Recovery Time
Escolha 0,0% · Win –
25
+1 Familiar
Escolha 100,0% · Win 70,9%
Escolha principal
+30 Soul Assumption Damage Per Charge
Escolha 26,3% · Win 65,3%
Maior win rate
20
+1 Armor Corruption to Visage and Familiars
Escolha 73,7% · Win 62,1%
Mais escolhido
+2s Grave Chill Duration
Escolha 27,0% · Win 62,2%
Maior win rate
15
Soul Assumption Hits =3 Targets
Escolha 73,0% · Win 61,4%
Mais escolhido
-?s Soul Assumption Cooldown
Escolha 0,0% · Win –
10
+6 Visage and Familiars Base Damage
Escolha 100,0% · Win 59,6%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min64,2%433 partidas
35 a 50 min52,1%363 partidas
50 min ou mais51,4%70 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch59,6%
  • Circlet59,0%
  • Tango57,0%
  • Faerie Fire59,0%
  • Observer Ward55,9%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Mid, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Bracer9355,9%1:55
Null Talisman36360,6%1:56
Magic Wand40160,4%2:16
Ring of Basilius30164,8%7:41
Buckler32164,8%8:23
Headdress52360,8%10:24
Vladmir's Offering34764,0%10:37
Oblivion Staff12155,4%11:42
Drum of Endurance53762,4%12:02
Orchid Malevolence6848,5%17:25
Aghanim's Scepter17461,5%23:12
Assault Cuirass6279,0%24:50

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Mid, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Drum of Endurance53712:02
5–1063%10–1563%15–2061%
Headdress52310:24
5–1058%10–1563%15–2062%
Magic Wand4012:16
0–562%5–1046%
Null Talisman3631:56
0–561%5–1061%
Vladmir's Offering34710:37
5–1055%10–1568%
Buckler3218:23
5–1063%10–1568%
Ring of Basilius3017:41
5–1061%10–1579%
Aghanim's Scepter17423:12
20–2566%25–3053%
Oblivion Staff12111:42
10–1555%
Bracer931:55
0–556%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (58,1%); o último número é a amostra.