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Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
1.638
Win rate
50,7%
WR ajustada
48,3%
Pick rate
2,4%
Posição na função
21º de 127
Nota
S83/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 170 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

58 partidas · 55,2% win rate · 34,1% das partidas
Searing Arrows
1
Death Pact
2
Searing Arrows
3
Death Pact
4
Death Pact
5
Skeleton Walk
6
Searing Arrows
7
Searing Arrows
8
Strafe
9
Strafe
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

-9s Strafe Cooldown
Escolha 30,2% · Win 61,4%
Maior win rate
25
Searing Arrows Multishot
Escolha 69,8% · Win 57,7%
Mais escolhido
+40 Strafe Attack Speed
Escolha 72,4% · Win 53,4%
Mais escolhido
20
+400 Death Pact Bonus Health
Escolha 27,7% · Win 60,5%
Maior win rate
+50 Attack Range
Escolha 94,9% · Win 54,3%
Escolha principal
15
-10s Death Pact Charge Restore Time
Escolha 5,1% · Win 52,0%
+1.0s Strafe Duration
Escolha 27,8% · Win 52,2%
10
-4s Skeleton Walk Cooldown
Escolha 72,2% · Win 53,8%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min54,6%476 partidas
35 a 50 min45,8%609 partidas
50 min ou mais49,1%169 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch52,3%
  • Faerie Fire54,9%
  • Tango51,2%
  • Magic Stick54,8%
  • Blades of Attack51,5%
  • Magic Wand51,9%
  • Orb of Blight51,2%
  • Circlet51,2%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Magic Wand1.00854,3%3:08
Falcon Blade2.10054,1%4:41
Soul Ring60552,1%5:50
Desolator2.78954,0%14:38
Oblivion Staff41356,7%19:28
Dragon Lance2.11155,7%20:33
Crystalys2.09656,4%24:42
Force Staff89062,1%28:03
Hurricane Pike83961,0%28:16
Daedalus1.76561,1%30:55
Black King Bar1.20251,4%31:29
Aghanim's Scepter42771,4%33:38

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Desolator2.78914:38
10–1561%15–2047%20–2529%
Dragon Lance2.11120:33
10–1569%15–2068%20–2549%25–3041%
Falcon Blade2.1004:41
0–556%5–1051%10–1535%
Crystalys2.09624:42
15–2066%20–2562%25–3048%30–3551%35–4047%
Daedalus1.76530:55
20–2577%25–3068%30–3556%35–4054%40–4547%
Black King Bar1.20231:29
20–2567%25–3055%30–3552%35–4041%40–4552%
Magic Wand1.0083:08
0–555%5–1052%
Force Staff89028:03
20–2563%25–3061%30–3560%35–4068%
Hurricane Pike83928:16
20–2565%25–3060%30–3559%35–4063%
Soul Ring6055:50
0–552%5–1052%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (49,6%); o último número é a amostra.