Ogre Magi

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Hard Support, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Hard Support
Partidas
3.231
Win rate
47,8%
WR ajustada
46,1%
Pick rate
4,8%
Posição na função
39º de 127
Nota
A72/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 159 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

27 partidas · 59,3% win rate · 17,0% das partidas
Ignite
1
Fireblast
2
Ignite
3
Bloodlust
4
Ignite
5
Multicast
6
Ignite
7
Bloodlust
8
Bloodlust
9
Bloodlust
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Hard Support, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

17% Fireblast chance on attack
Escolha 100,0% · Win 66,7%
Escolha principal
25
+?% Multicast Chance
Escolha 0,0% · Win –
+30 Strength
Escolha 53,8% · Win 63,5%
Escolha principal
20
+175 Fireblast Damage
Escolha 46,2% · Win 60,8%
+80 Damage
Escolha 14,6% · Win 55,3%
15
+20/35 Bloodlust / Self Attack Speed
Escolha 85,4% · Win 55,9%
Escolha principal
+10 Ignite Burn Damage
Escolha 83,1% · Win 49,2%
Escolha principal
10
+2/0.01 Dumb Luck Mana/Mana Regen Per Strength
Escolha 17,0% · Win 49,1%

Por duração da partida

Até 35 min46,7%1.651 partidas
35 a 50 min49,0%1.841 partidas
50 min ou mais48,1%424 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Tango48,5%
  • Blood Grenade47,7%
  • Magic Stick49,5%
  • Sentry Ward49,3%
  • Iron Branch48,3%
  • Enchanted Mango47,8%
  • Gauntlets of Strength46,0%
  • Faerie Fire51,3%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Hard Support, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Soul Ring79345,3%5:32
Magic Wand2.80250,5%6:40
Ring of Basilius4.39249,3%7:24
Infused Raindrops68145,2%7:25
Hand of Midas4.66549,3%18:46
Glimmer Cape1.36247,4%25:31
Blink Dagger2.20157,5%26:13
Aether Lens86754,8%26:50
Perseverance91553,8%29:13
Lotus Orb78254,1%31:26
Aghanim's Scepter1.06461,8%31:46
Scythe of Vyse1.23060,0%36:31

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Hard Support, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Hand of Midas4.66518:46
10–1558%15–2054%20–2543%25–3030%
Ring of Basilius4.3927:24
0–551%5–1049%10–1549%15–2051%20–2539%
Magic Wand2.8026:40
0–550%5–1053%10–1550%15–2046%20–2556%
Blink Dagger2.20126:13
15–2070%20–2562%25–3053%30–3552%35–4054%40–4559%
Glimmer Cape1.36225:31
15–2061%20–2553%25–3044%30–3540%
Scythe of Vyse1.23036:31
25–3071%30–3562%35–4060%40–4558%45–5044%
Aghanim's Scepter1.06431:46
20–2562%25–3062%30–3562%35–4061%40–4564%
Perseverance91529:13
20–2553%25–3055%30–3554%35–4053%
Aether Lens86726:50
15–2063%20–2554%25–3059%30–3550%35–4054%
Soul Ring7935:32
0–542%5–1047%10–1548%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (47,9%); o último número é a amostra.