Ogre Magi

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Support, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Support
Partidas
1.782
Win rate
46,4%
WR ajustada
44,1%
Pick rate
2,7%
Posição na função
44º de 127
Nota
A66/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 205 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

31 partidas · 61,3% win rate · 15,1% das partidas
Ignite
1
Fireblast
2
Ignite
3
Bloodlust
4
Ignite
5
Multicast
6
Ignite
7
Bloodlust
8
Bloodlust
9
Bloodlust
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Support, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

17% Fireblast chance on attack
Escolha 100,0% · Win 70,6%
Escolha principal
25
+?% Multicast Chance
Escolha 0,0% · Win –
+30 Strength
Escolha 50,9% · Win 60,5%
Mais escolhido
20
+175 Fireblast Damage
Escolha 49,1% · Win 63,5%
Maior win rate
+80 Damage
Escolha 21,8% · Win 53,9%
15
+20/35 Bloodlust / Self Attack Speed
Escolha 78,2% · Win 56,1%
Escolha principal
+10 Ignite Burn Damage
Escolha 85,2% · Win 49,5%
Escolha principal
10
+2/0.01 Dumb Luck Mana/Mana Regen Per Strength
Escolha 14,8% · Win 45,9%

Por duração da partida

Até 35 min47,1%1.647 partidas
35 a 50 min49,3%1.820 partidas
50 min ou mais47,5%406 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Tango48,6%
  • Blood Grenade48,7%
  • Magic Stick48,4%
  • Sentry Ward49,4%
  • Iron Branch49,7%
  • Enchanted Mango49,3%
  • Gauntlets of Strength48,0%
  • Faerie Fire44,6%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Support, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Soul Ring54448,5%4:37
Magic Wand1.41451,5%5:36
Ring of Basilius2.40548,7%7:06
Infused Raindrops26649,6%8:22
Hand of Midas2.71749,4%17:45
Glimmer Cape51748,6%24:33
Aether Lens36257,7%24:33
Blink Dagger1.45354,6%24:38
Perseverance36349,9%28:05
Lotus Orb32752,0%30:24
Aghanim's Scepter85157,1%30:51
Scythe of Vyse64662,7%35:10

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Support, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Hand of Midas2.71717:45
10–1553%15–2052%20–2542%25–3030%
Ring of Basilius2.4057:06
0–550%5–1050%10–1547%15–2042%
Blink Dagger1.45324:38
15–2059%20–2558%25–3050%30–3548%35–4055%
Magic Wand1.4145:36
0–549%5–1057%10–1551%15–2046%
Aghanim's Scepter85130:51
20–2548%25–3058%30–3559%35–4052%
Scythe of Vyse64635:10
25–3064%30–3567%35–4062%40–4556%
Soul Ring5444:37
0–552%5–1044%
Glimmer Cape51724:33
20–2554%25–3044%30–3533%
Perseverance36328:05
20–2558%25–3050%30–3545%
Aether Lens36224:33
20–2567%25–3046%30–3557%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (48,1%); o último número é a amostra.