Ogre Magi

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
3873
Win rate
48,2%
WR ajustada
46,6%
Pick rate
10,8%
Posición en el meta
76.º de 127

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 205 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

31 partidas · 61,3% win rate · 15,1% de las partidas
Ignite
1
Fireblast
2
Ignite
3
Bloodlust
4
Ignite
5
Multicast
6
Ignite
7
Bloodlust
8
Bloodlust
9
Bloodlust
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

17% Fireblast chance on attack
Elegido 100,0% · Victoria 62,9%
Elección principal
25
+?% Multicast Chance
Elegido 0,0% · Victoria –
+30 Strength
Elegido 49,7% · Victoria 61,3%
Mejor win rate
20
+175 Fireblast Damage
Elegido 50,3% · Victoria 58,8%
Más elegido
+80 Damage
Elegido 33,4% · Victoria 52,3%
15
+20/35 Bloodlust / Self Attack Speed
Elegido 66,6% · Victoria 55,1%
Elección principal
+10 Ignite Burn Damage
Elegido 81,8% · Victoria 48,5%
Más elegido
10
+2/0.01 Dumb Luck Mana/Mana Regen Per Strength
Elegido 18,2% · Victoria 48,9%
Mejor win rate

Por duración de la partida

Hasta 35 min47,1%1647 partidas
35 a 50 min49,3%1820 partidas
50 min o más47,5%406 partidas

Objetos iniciales

  • Tango90,9%
  • Iron Branch72,7%
  • Sentry Ward72,7%
  • Enchanted Mango72,7%
  • Blood Grenade54,6%
  • Gauntlets of Strength45,5%
  • Faerie Fire27,3%
  • Quelling Blade18,2%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 124 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Bracer10,5%30,8%3:45
Soul Ring25,8%59,4%4:03
Magic Wand49,2%41,0%5:38
Power Treads8,1%60,0%6:40
Arcane Boots54,0%49,3%10:04
Hand of Midas71,0%52,3%13:47
Blink Dagger31,5%69,2%14:50
Glimmer Cape10,5%53,8%17:54
Aether Lens6,5%50,0%24:04
Aghanim's Scepter16,9%71,4%–
Phase Boots7,3%66,7%–
Black King Bar5,6%85,7%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (11 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Magic Wand65:38
0–550%5–10100%10–150%
Hand of Midas613:47
10–1550%15–200%
Ring of Basilius53:58
0–567%5–100%
Arcane Boots510:04
5–1067%10–150%
Soul Ring44:03
0–533%5–100%
Blink Dagger314:50
10–15100%15–200%
Infused Raindrops29:49
5–10100%10–150%
Power Treads16:40
5–10100%
Bracer13:45
0–5100%
Urn of Shadows118:40
15–200%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (48,1%); el último número es la muestra.