Nyx Assassin

Día 10/10 · Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
2315
Win rate
52,8%
WR ajustada
50,8%
Pick rate
13,8%
Posición en el meta
5.º de 127

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 246 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

44 partidas · 63,6% win rate · 17,9% de las partidas
Impale
1
Spiked Carapace
2
Impale
3
Mind Flare
4
Impale
5
Vendetta
6
Impale
7
Spiked Carapace
8
Spiked Carapace
9
Spiked Carapace
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

600 Mind Flare Radius
Elegido 88,0% · Victoria 65,1%
Más elegido
25
+80 Agility
Elegido 12,0% · Victoria 69,1%
Mejor win rate
+0.6s Spiked Carapace Stun Duration
Elegido 51,5% · Victoria 64,1%
Elección principal
20
+140 Impale Damage
Elegido 48,5% · Victoria 62,1%
+50 Vendetta Damage
Elegido 12,3% · Victoria 58,2%
15
-3s Mind Flare Cooldown
Elegido 87,7% · Victoria 58,8%
Elección principal
+25% Spiked Carapace Damage Reflect
Elegido 44,7% · Victoria 52,3%
10
+0.2s Impale Stun Duration
Elegido 55,3% · Victoria 54,7%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min49,6%984 partidas
35 a 50 min54,8%1047 partidas
50 min o más56,7%284 partidas

Objetos iniciales

  • Tango100,0%
  • Magic Stick80,0%
  • Iron Branch70,0%
  • Blood Grenade60,0%
  • Circlet50,0%
  • Faerie Fire40,0%
  • Enchanted Mango10,0%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 136 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Bottle8,8%41,7%1:22
Null Talisman8,8%58,3%4:35
Tranquil Boots25,0%44,1%6:21
Magic Wand50,0%47,1%8:36
Arcane Boots52,2%56,3%10:37
Meteor Hammer8,1%81,8%11:47
Dagon11,8%50,0%20:44
Aghanim's Scepter10,3%64,3%22:56
Eul's Scepter of Divinity20,6%64,3%–
Phylactery16,9%78,3%–
Essence Distiller10,3%64,3%–
Blink Dagger9,6%84,6%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (10 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Ring of Basilius88:37
0–50%5–1050%10–150%
Arcane Boots710:37
5–1033%10–1525%
Magic Wand68:36
0–50%5–100%10–150%15–20100%
Dagon420:44
15–20100%20–2533%
Aghanim's Shard420:30
15–200%20–25100%25–300%
Aghanim's Scepter222:56
20–250%
Tranquil Boots26:21
0–50%5–100%
Kaya216:21
5–100%20–25100%
Bottle11:22
0–50%
Hand of Midas111:00
10–150%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (53,1%); el último número es la muestra.