Período: Últimas 24 h.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 230 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 52,1% | 1876 partidas |
| 35 a 50 min | 54,3% | 2346 partidas |
| 50 min o más | 52,8% | 642 partidas |
Objetos iniciales
Tango100,0%
Magic Stick80,0%
Iron Branch70,0%
Blood Grenade60,0%
Circlet50,0%
Faerie Fire40,0%
Enchanted Mango10,0%
Objetos finales
Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 136 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.
| Objeto | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 8,8% | 41,7% | 1:22 | |
| 8,8% | 58,3% | 4:35 | |
| 25,0% | 44,1% | 6:21 | |
| 50,0% | 47,1% | 8:36 | |
| 52,2% | 56,3% | 10:37 | |
| 8,1% | 81,8% | 11:47 | |
| 11,8% | 50,0% | 20:44 | |
| 10,3% | 64,3% | 22:56 | |
| 20,6% | 64,3% | – | |
| 16,9% | 78,3% | – | |
| 10,3% | 64,3% | – | |
| 9,6% | 84,6% | – |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Enigma67,2%+14,0 p.p.122
Abaddon70,6%+17,4 p.p.51
Sven61,7%+8,5 p.p.358
Omniknight69,4%+16,2 p.p.49
Vengeful Spirit63,4%+10,2 p.p.145
Lich60,4%+7,1 p.p.222
Razor61,6%+8,4 p.p.146
Dawnbreaker58,8%+5,5 p.p.325
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (10 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 8 | 8:37 | 0–50%5–1050%10–150% | |
| 7 | 10:37 | 5–1033%10–1525% | |
| 6 | 8:36 | 0–50%5–100%10–150%15–20100% | |
| 4 | 20:44 | 15–20100%20–2533% | |
| 4 | 20:30 | 15–200%20–25100%25–300% | |
| 2 | 22:56 | 20–250% | |
| 2 | 6:21 | 0–50%5–100% | |
| 2 | 16:21 | 5–100%20–25100% | |
| 1 | 1:22 | 0–50% | |
| 1 | 11:00 | 10–150% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Monkey King66,7%+13,4 p.p.132
Nature's Prophet63,3%+10,1 p.p.199
Shadow Fiend64,9%+11,7 p.p.114
Timbersaw63,0%+9,8 p.p.181
Kez65,1%+11,9 p.p.106
Medusa75,0%+21,8 p.p.24
Sniper61,2%+8,0 p.p.209
Techies58,9%+5,7 p.p.377
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Enigma40,9%-12,3 p.p.105
Juggernaut47,3%-5,9 p.p.539
Warlock42,3%-11,0 p.p.97
Undying46,4%-6,9 p.p.274
Bounty Hunter45,9%-7,3 p.p.231
Sven47,3%-5,9 p.p.372
Rubick49,3%-3,9 p.p.657
Omniknight40,4%-12,9 p.p.57
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (53,2%); el último número es la muestra.
