Witch Doctor

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
4705
Win rate
50,5%
WR ajustada
49,1%
Pick rate
13,1%
Posición en el meta
39.º de 127

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 402 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

60 partidas · 51,7% win rate · 14,9% de las partidas
Maledict
1
Voodoo Restoration
2
Maledict
3
Paralyzing Cask
4
Maledict
5
Death Ward
6
Maledict
7
Voodoo Restoration
8
Voodoo Restoration
9
Voodoo Restoration
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+6 Paralyzing Cask Bounces
Elegido 36,5% · Victoria 63,0%
Mejor win rate
25
+40 Death Ward Damage
Elegido 63,5% · Victoria 60,7%
Más elegido
Maledict bursts deal ?% damage in a ? AoE
Elegido 0,0% · Victoria –
20
+1% Target Max Health Voodoo Restoration Heal
Elegido 100,0% · Victoria 67,6%
Elección principal
-3.0s Paralyzing Cask Cooldown
Elegido 13,2% · Victoria 57,3%
15
+4s Maledict Duration
Elegido 86,8% · Victoria 58,6%
Elección principal
-25% Voodoo Restoration Mana Per Second
Elegido 32,8% · Victoria 52,9%
Mejor win rate
10
+200 Health
Elegido 67,2% · Victoria 51,1%
Más elegido

Por duración de la partida

Hasta 35 min50,8%1911 partidas
35 a 50 min51,1%2208 partidas
50 min o más47,8%586 partidas

Objetos iniciales

  • Iron Branch100,0%
  • Magic Stick100,0%
  • Sentry Ward100,0%
  • Tango100,0%
  • Blood Grenade88,9%
  • Dust of Appearance22,2%
  • Faerie Fire22,2%
  • Circlet11,1%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 121 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Infused Raindrops6,6%62,5%4:34
Magic Wand57,9%54,3%6:12
Arcane Boots75,2%52,8%10:29
Spirit Vessel14,9%66,7%13:41
Glimmer Cape31,4%39,5%16:53
Aether Lens5,0%83,3%20:04
Blink Dagger33,1%57,5%20:43
Meteor Hammer4,1%100,0%22:40
Urn of Shadows14,9%27,8%–
Essence Distiller5,8%71,4%–
Aghanim's Scepter5,0%50,0%–
Holy Locket2,5%100,0%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (9 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Magic Wand96:12
0–580%5–1050%10–15100%
Ring of Basilius87:24
0–5100%5–10100%10–1567%
Arcane Boots810:29
5–10100%10–1575%
Blink Dagger320:43
15–2050%20–25100%
Glimmer Cape316:53
10–15100%15–20100%20–25100%
Aghanim's Shard320:35
15–20100%20–25100%
Vladmir's Offering121:49
20–25100%
Buckler121:35
20–25100%
Urn of Shadows11:59
0–5100%
Meteor Hammer122:40
20–25100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,7%); el último número es la muestra.