Witch Doctor

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Hard Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Hard Support
Partidas
5900
Win rate
49,5%
WR ajustada
48,2%
Pick rate
8,8%
Posición en el rol
17.º de 127
Puntuación
S85/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 402 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

60 partidas · 51,7% win rate · 14,9% de las partidas
Maledict
1
Voodoo Restoration
2
Maledict
3
Paralyzing Cask
4
Maledict
5
Death Ward
6
Maledict
7
Voodoo Restoration
8
Voodoo Restoration
9
Voodoo Restoration
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Hard Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+6 Paralyzing Cask Bounces
Elegido 37,2% · Victoria 63,1%
Mejor win rate
25
+40 Death Ward Damage
Elegido 62,8% · Victoria 60,8%
Más elegido
Maledict bursts deal ?% damage in a ? AoE
Elegido 0,0% · Victoria –
20
+1% Target Max Health Voodoo Restoration Heal
Elegido 100,0% · Victoria 68,2%
Elección principal
-3.0s Paralyzing Cask Cooldown
Elegido 12,9% · Victoria 58,3%
15
+4s Maledict Duration
Elegido 87,2% · Victoria 59,5%
Elección principal
-25% Voodoo Restoration Mana Per Second
Elegido 32,9% · Victoria 53,2%
Mejor win rate
10
+200 Health
Elegido 67,1% · Victoria 51,7%
Más elegido

Por duración de la partida

Hasta 35 min50,8%1911 partidas
35 a 50 min51,1%2208 partidas
50 min o más47,8%586 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango51,3%
  • Blood Grenade51,3%
  • Magic Stick51,4%
  • Iron Branch51,3%
  • Sentry Ward52,2%
  • Faerie Fire51,1%
  • Enchanted Mango52,8%
  • Circlet51,5%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Hard Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Magic Wand715951,5%5:51
Urn of Shadows365250,7%6:23
Ring of Basilius927352,1%7:24
Infused Raindrops169653,3%7:50
Spirit Vessel167852,9%18:43
Glimmer Cape593351,9%23:52
Blink Dagger652056,5%24:47
Aghanim's Shard190852,6%25:18
Force Staff71154,0%26:08
Aether Lens128959,2%29:11
Aghanim's Scepter399760,4%35:21
Aeon Disk68263,8%39:00

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Hard Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Ring of Basilius92737:24
0–551%5–1052%10–1551%15–2054%20–2565%
Magic Wand71595:51
0–551%5–1050%10–1553%15–2053%20–2556%
Blink Dagger652024:47
10–1562%15–2058%20–2555%25–3056%30–3555%35–4057%40–4559%45–5054%
Glimmer Cape593323:52
10–1551%15–2057%20–2551%25–3051%30–3549%35–4046%40–4549%
Aghanim's Scepter399735:21
20–2570%25–3063%30–3564%35–4058%40–4556%45–5056%
Urn of Shadows36526:23
0–553%5–1049%10–1551%15–2044%
Aghanim's Shard190825:18
15–2049%20–2557%25–3053%30–3552%35–4044%
Infused Raindrops16967:50
0–555%5–1055%10–1551%15–2050%
Spirit Vessel167818:43
10–1557%15–2054%20–2552%25–3046%30–3542%
Aether Lens128929:11
15–2066%20–2556%25–3059%30–3561%35–4059%40–4553%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,7%); el último número es la muestra.