Tidehunter

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
4253
Win rate
45,7%
WR ajustada
44,2%
Pick rate
11,8%
Posición en el meta
88.º de 127

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 320 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

33 partidas · 57,6% win rate · 10,3% de las partidas
Gush
1
Anchor Smash
2
Anchor Smash
3
Kraken Shell
4
Anchor Smash
5
Ravage
6
Anchor Smash
7
Kraken Shell
8
Kraken Shell
9
Kraken Shell
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+1.0s Ravage Stun Duration
Elegido 85,1% · Victoria 61,3%
Más elegido
25
Anchor Smash affects buildings
Elegido 14,9% · Victoria 75,7%
Mejor win rate
Kraken Shell Cleanse triggers Anchor Smash
Elegido 0,0% · Victoria –
20
-4 Gush Armor
Elegido 100,0% · Victoria 56,9%
Elección principal
+90 Gush Damage
Elegido 100,0% · Victoria 51,5%
Elección principal
15
-?s Ravage Cooldown
Elegido 0,0% · Victoria –
+10% Anchor Smash Damage Reduction
Elegido 22,3% · Victoria 46,2%
10
+20% Gush Slow
Elegido 77,7% · Victoria 48,2%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min43,1%1726 partidas
35 a 50 min46,9%1950 partidas
50 min o más49,9%577 partidas

Objetos iniciales

  • Gauntlets of Strength93,8%
  • Tango93,8%
  • Magic Stick87,5%
  • Iron Branch81,3%
  • Quelling Blade56,3%
  • Enchanted Mango25,0%
  • Sentry Ward18,8%
  • Faerie Fire6,3%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 129 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Bracer49,6%34,4%4:25
Magic Wand55,8%40,3%5:33
Soul Ring74,4%47,9%6:43
Phase Boots81,4%49,5%8:29
Arcane Boots5,4%0,0%11:22
Meteor Hammer6,2%100,0%13:59
Mage Slayer20,2%53,8%14:05
Vladmir's Offering28,7%73,0%14:30
Blink Dagger58,9%55,3%16:48
Desolator7,0%55,6%18:31
Aghanim's Scepter18,6%75,0%18:57
Consecrated Wraps10,9%64,3%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (16 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Phase Boots148:56
0–5100%5–1056%10–1550%
Soul Ring147:01
0–557%5–1025%10–1567%
Magic Wand115:19
0–520%5–1083%
Bracer84:15
0–533%5–10100%10–150%
Ring of Basilius79:26
0–5100%5–1067%10–1533%
Blink Dagger616:48
5–100%15–2075%20–25100%
Vladmir's Offering614:30
10–15100%15–2033%
Buckler613:04
5–10100%10–1567%15–2050%
Aghanim's Shard519:03
15–2050%20–25100%
Perseverance311:57
10–1567%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (45,7%); el último número es la muestra.