Rubick

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Mid, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Mid
Partidas
2331
Win rate
47,9%
WR ajustada
45,9%
Pick rate
3,5%
Posición en el rol
45.º de 127
Puntuación
A66/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 830 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

523 partidas · 52,0% win rate · 63,0% de las partidas
Fade Bolt
1
Telekinesis
2
Fade Bolt
3
Arcane Supremacy
4
Fade Bolt
5
Spell Steal
6
Fade Bolt
7
Arcane Supremacy
8
Arcane Supremacy
9
Arcane Supremacy
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Mid, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

?x Curiosity Bonuses
Elegido 0,0% · Victoria –
25
+40% Spell Amp For Stolen Spells
Elegido 100,0% · Victoria 61,9%
Elección principal
+?% Fade Bolt Damage Reduction
Elegido 0,0% · Victoria –
20
Telekinesis Landing Deals 300 Damage
Elegido 100,0% · Victoria 57,3%
Elección principal
-40% Stolen Spells Mana Cost
Elegido 51,8% · Victoria 52,3%
Elección principal
15
-4s Fade Bolt Cooldown
Elegido 48,2% · Victoria 49,5%
-2s Telekinesis Cooldown
Elegido 18,9% · Victoria 44,8%
10
+200 Health
Elegido 81,1% · Victoria 49,4%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min52,4%3766 partidas
35 a 50 min48,1%4539 partidas
50 min o más51,3%1172 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch48,7%
  • Tango48,3%
  • Faerie Fire49,7%
  • Circlet46,2%
  • Observer Ward45,9%
  • Mantle of Intelligence44,7%
  • Magic Stick49,5%
  • Sentry Ward53,4%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Mid durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Null Talisman100443,8%3:03
Magic Wand326749,4%4:09
Infused Raindrops97147,6%5:54
Ring of Basilius87047,5%6:26
Perseverance266150,1%9:17
Phylactery256950,1%11:26
Kaya154650,3%15:52
Blink Dagger371850,9%19:35
Aghanim's Scepter350853,3%25:52
Eul's Scepter of Divinity97253,8%30:20
Aghanim's Shard56458,0%31:15
Soul Booster94364,9%35:17

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Mid, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Blink Dagger371819:35
10–1554%15–2053%20–2547%25–3049%30–3547%35–4054%
Aghanim's Scepter350825:52
15–2064%20–2559%25–3050%30–3546%35–4041%
Magic Wand32674:09
0–550%5–1047%10–1549%
Perseverance26619:17
0–551%5–1051%10–1550%15–2040%
Phylactery256911:26
5–1053%10–1551%15–2040%
Kaya154615:52
5–1053%10–1547%15–2049%20–2554%25–3060%
Null Talisman10043:03
0–545%5–1041%
Eul's Scepter of Divinity97230:20
15–2044%20–2553%25–3055%30–3558%35–4050%40–4547%
Infused Raindrops9715:54
0–547%5–1046%10–1555%
Soul Booster94335:17
25–3078%30–3571%35–4056%40–4561%45–5054%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,2%); el último número es la muestra.