Pudge

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
325
Win rate
47,4%
WR ajustada
42,0%
Pick rate
0,5%
Posición en el rol
48.º de 127
Puntuación
B64/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 381 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

118 partidas · 63,6% win rate · 31,0% de las partidas
Meat Hook
1
Rot
2
Rot
3
Meat Shield
4
Rot
5
Dismember
6
Rot
7
Meat Shield
8
Meat Shield
9
Meat Shield
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

x1.5x Dismember Damage/Heal
Elegido 64,2% · Victoria 58,9%
Elección principal
25
x1.5x Flesh Heap and Meat Shield bonuses
Elegido 35,8% · Victoria 57,3%
+0.75s Dismember Duration
Elegido 84,9% · Victoria 57,3%
Elección principal
20
-4s Meat Hook Cooldown
Elegido 15,1% · Victoria 53,5%
+8% Spell Lifesteal
Elegido 73,5% · Victoria 55,7%
Elección principal
15
+150 Meat Hook Damage
Elegido 26,5% · Victoria 49,0%
+5 Armor
Elegido 53,5% · Victoria 55,1%
Elección principal
10
+10% Rot Slow
Elegido 46,5% · Victoria 50,0%

Por duración de la partida

Hasta 35 min52,6%4380 partidas
35 a 50 min48,5%4667 partidas
50 min o más48,9%1201 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Gauntlets of Strength52,0%
  • Iron Branch51,8%
  • Tango53,2%
  • Quelling Blade53,7%
  • Magic Stick51,7%
  • Circlet52,6%
  • Faerie Fire57,7%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Bracer55152,6%2:00
Magic Wand44051,8%3:21
Blink Dagger35358,9%16:28
Aghanim's Scepter57754,4%16:58
Black King Bar32553,8%27:08
Shiva's Guard17763,8%31:32

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Aghanim's Scepter57716:58
10–1569%15–2050%20–2550%
Bracer5512:00
0–553%
Magic Wand4403:21
0–554%5–1047%
Blink Dagger35316:28
10–1557%15–2063%20–2551%
Black King Bar32527:08
20–2562%25–3053%30–3547%
Shiva's Guard17731:32
25–3077%30–3562%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,3%); el último número es la muestra.