Pudge

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
325
Win rate
47,4%
WR ajustada
42,0%
Pick rate
0,5%
Posição na função
48º de 127
Nota
B64/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 381 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

118 partidas · 63,6% win rate · 31,0% das partidas
Meat Hook
1
Rot
2
Rot
3
Meat Shield
4
Rot
5
Dismember
6
Rot
7
Meat Shield
8
Meat Shield
9
Meat Shield
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

x1.5x Dismember Damage/Heal
Escolha 64,2% · Win 58,9%
Escolha principal
25
x1.5x Flesh Heap and Meat Shield bonuses
Escolha 35,8% · Win 57,3%
+0.75s Dismember Duration
Escolha 84,9% · Win 57,3%
Escolha principal
20
-4s Meat Hook Cooldown
Escolha 15,1% · Win 53,5%
+8% Spell Lifesteal
Escolha 73,5% · Win 55,7%
Escolha principal
15
+150 Meat Hook Damage
Escolha 26,5% · Win 49,0%
+5 Armor
Escolha 53,5% · Win 55,1%
Escolha principal
10
+10% Rot Slow
Escolha 46,5% · Win 50,0%

Por duração da partida

Até 35 min52,6%4.380 partidas
35 a 50 min48,5%4.667 partidas
50 min ou mais48,9%1.201 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Gauntlets of Strength52,0%
  • Iron Branch51,8%
  • Tango53,2%
  • Quelling Blade53,7%
  • Magic Stick51,7%
  • Circlet52,6%
  • Faerie Fire57,7%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Bracer55152,6%2:00
Magic Wand44051,8%3:21
Blink Dagger35358,9%16:28
Aghanim's Scepter57754,4%16:58
Black King Bar32553,8%27:08
Shiva's Guard17763,8%31:32

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Aghanim's Scepter57716:58
10–1569%15–2050%20–2550%
Bracer5512:00
0–553%
Magic Wand4403:21
0–554%5–1047%
Blink Dagger35316:28
10–1557%15–2063%20–2551%
Black King Bar32527:08
20–2562%25–3053%30–3547%
Shiva's Guard17731:32
25–3077%30–3562%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (50,3%); o último número é a amostra.