Earthshaker

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
5830
Win rate
50,2%
WR ajustada
48,9%
Pick rate
16,2%
Posición en el meta
36.º de 127

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 291 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

28 partidas · 42,9% win rate · 9,6% de las partidas
Enchant Totem
1
Aftershock
2
Aftershock
3
Fissure
4
Aftershock
5
Echo Slam
6
Aftershock
7
Enchant Totem
8
Enchant Totem
9
Enchant Totem
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

-50%% Echo Slam Cooldown
Elegido 62,6% · Victoria 60,7%
Más elegido
25
-1.5s Enchant Totem Cooldown
Elegido 37,4% · Victoria 64,4%
Mejor win rate
+50 Echo Damage
Elegido 74,9% · Victoria 57,9%
Más elegido
20
+65% Enchant Totem Damage
Elegido 25,1% · Victoria 59,7%
Mejor win rate
+200 Fissure Range
Elegido 14,4% · Victoria 54,9%
Mejor win rate
15
+50 Aftershock Damage
Elegido 85,6% · Victoria 54,0%
Más elegido
+25 Base Damage
Elegido 31,2% · Victoria 51,5%
Mejor win rate
10
+75 Fissure Damage
Elegido 68,8% · Victoria 51,2%
Más elegido

Por duración de la partida

Hasta 35 min49,5%2161 partidas
35 a 50 min50,3%2803 partidas
50 min o más51,7%866 partidas

Objetos iniciales

  • Iron Branch90,9%
  • Observer Ward81,8%
  • Tango81,8%
  • Quelling Blade36,4%
  • Faerie Fire36,4%
  • Enchanted Mango27,3%
  • Wind Lace18,2%
  • Circlet9,1%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 156 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Bottle29,5%45,7%1:40
Bracer10,9%47,1%2:04
Magic Wand51,3%58,8%6:14
Arcane Boots28,8%46,7%7:33
Soul Ring30,8%60,4%7:43
Power Treads26,3%75,6%9:59
Phase Boots11,5%66,7%11:11
Blink Dagger88,5%52,2%12:27
Aghanim's Scepter11,5%77,8%15:10
Yasha and Kaya22,4%71,4%17:26
Kaya16,7%57,7%19:39
Black King Bar8,3%76,9%21:17

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (11 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Blink Dagger1012:27
5–1050%10–1580%15–200%
Bottle81:40
0–575%
Magic Wand66:11
0–567%5–10100%10–1550%
Aghanim's Shard618:59
15–2067%20–2533%
Power Treads59:59
5–1050%10–15100%
Soul Ring57:43
5–1050%10–15100%
Kaya517:06
10–1550%15–20100%25–300%
Phase Boots211:11
5–100%10–15100%
Black King Bar221:17
20–2550%
Meteor Hammer218:19
15–20100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,2%); el último número es la muestra.