Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 291 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 49,5% | 2161 partidas |
| 35 a 50 min | 50,3% | 2803 partidas |
| 50 min o más | 51,7% | 866 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Tango48,6%
Iron Branch44,8%
Quelling Blade39,6%
Gauntlets of Strength50,0%
Circlet57,6%
Magic Stick38,7%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
Todavía no hay datos de elementos en esta función.
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Outworld Devourer59,1%+8,9 p.p.274
Night Stalker58,3%+8,1 p.p.216
Phantom Lancer54,9%+4,7 p.p.404
Spirit Breaker55,0%+4,8 p.p.340
Clinkz59,6%+9,3 p.p.89
Ursa55,4%+5,2 p.p.240
Silencer55,5%+5,2 p.p.220
Juggernaut53,4%+3,2 p.p.451
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
Todavía no hay partidas con el orden de compra.
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Broodmother74,3%+24,1 p.p.35
Shadow Fiend64,4%+14,2 p.p.160
Chen71,4%+21,2 p.p.28
Treant Protector66,7%+16,5 p.p.48
Tinker59,9%+9,7 p.p.172
Slardar60,5%+10,3 p.p.129
Underlord59,8%+9,6 p.p.117
Ogre Magi55,9%+5,7 p.p.347
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Enigma38,5%-11,7 p.p.148
Dragon Knight43,9%-6,3 p.p.613
Outworld Devourer43,9%-6,3 p.p.437
Night Stalker43,3%-7,0 p.p.326
Luna43,8%-6,4 p.p.388
Shadow Shaman44,0%-6,2 p.p.377
Grimstroke43,0%-7,2 p.p.251
Nyx Assassin44,9%-5,3 p.p.452
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,2%); el último número es la muestra.
