Earthshaker

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
29
Win rate
37,9%
WR ajustada
22,7%
Pick rate
0,0%
Posição na função
91º de 127
Nota
D28/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 291 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

28 partidas · 42,9% win rate · 9,6% das partidas
Enchant Totem
1
Aftershock
2
Aftershock
3
Fissure
4
Aftershock
5
Echo Slam
6
Aftershock
7
Enchant Totem
8
Enchant Totem
9
Enchant Totem
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

-50%% Echo Slam Cooldown
Escolha 46,7% · Win 57,1%
Maior win rate
25
-1.5s Enchant Totem Cooldown
Escolha 53,3% · Win 54,2%
Mais escolhido
+50 Echo Damage
Escolha 48,7% · Win 55,6%
Maior win rate
20
+65% Enchant Totem Damage
Escolha 51,3% · Win 47,4%
Mais escolhido
+200 Fissure Range
Escolha 7,1% · Win 33,3%
15
+50 Aftershock Damage
Escolha 92,9% · Win 50,0%
Escolha principal
+25 Base Damage
Escolha 65,6% · Win 45,8%
Mais escolhido
10
+75 Fissure Damage
Escolha 34,4% · Win 48,4%
Maior win rate

Por duração da partida

Até 35 min49,5%2.161 partidas
35 a 50 min50,3%2.803 partidas
50 min ou mais51,7%866 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Tango48,6%
  • Iron Branch44,8%
  • Quelling Blade39,6%
  • Gauntlets of Strength50,0%
  • Circlet57,6%
  • Magic Stick38,7%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

Ainda não há dados de itens nesta função.

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

Ainda não há partidas com a ordem de compra.

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (50,2%); o último número é a amostra.