Earthshaker

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Período: Últimas 24 h.

Partidas
5.830
Win rate
50,2%
WR ajustada
48,9%
Pick rate
16,2%
Posição no meta
36º de 127

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 291 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

28 partidas · 42,9% win rate · 9,6% das partidas
Enchant Totem
1
Aftershock
2
Aftershock
3
Fissure
4
Aftershock
5
Echo Slam
6
Aftershock
7
Enchant Totem
8
Enchant Totem
9
Enchant Totem
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

-50%% Echo Slam Cooldown
Escolha 62,6% · Win 60,7%
Mais escolhido
25
-1.5s Enchant Totem Cooldown
Escolha 37,4% · Win 64,4%
Maior win rate
+50 Echo Damage
Escolha 74,9% · Win 57,9%
Mais escolhido
20
+65% Enchant Totem Damage
Escolha 25,1% · Win 59,7%
Maior win rate
+200 Fissure Range
Escolha 14,4% · Win 54,9%
Maior win rate
15
+50 Aftershock Damage
Escolha 85,6% · Win 54,0%
Mais escolhido
+25 Base Damage
Escolha 31,2% · Win 51,5%
Maior win rate
10
+75 Fissure Damage
Escolha 68,8% · Win 51,2%
Mais escolhido

Por duração da partida

Até 35 min49,5%2.161 partidas
35 a 50 min50,3%2.803 partidas
50 min ou mais51,7%866 partidas

Itens iniciais

  • Iron Branch90,9%
  • Observer Ward81,8%
  • Tango81,8%
  • Quelling Blade36,4%
  • Faerie Fire36,4%
  • Enchanted Mango27,3%
  • Wind Lace18,2%
  • Circlet9,1%

Itens finais

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 156 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.

ItemUsoWin rateCompra
Bottle29,5%45,7%1:40
Bracer10,9%47,1%2:04
Magic Wand51,3%58,8%6:14
Arcane Boots28,8%46,7%7:33
Soul Ring30,8%60,4%7:43
Power Treads26,3%75,6%9:59
Phase Boots11,5%66,7%11:11
Blink Dagger88,5%52,2%12:27
Aghanim's Scepter11,5%77,8%15:10
Yasha and Kaya22,4%71,4%17:26
Kaya16,7%57,7%19:39
Black King Bar8,3%76,9%21:17

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (11 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Blink Dagger1012:27
5–1050%10–1580%15–200%
Bottle81:40
0–575%
Magic Wand66:11
0–567%5–10100%10–1550%
Aghanim's Shard618:59
15–2067%20–2533%
Power Treads59:59
5–1050%10–15100%
Soul Ring57:43
5–1050%10–15100%
Kaya517:06
10–1550%15–20100%25–300%
Phase Boots211:11
5–100%10–15100%
Black King Bar221:17
20–2550%
Meteor Hammer218:19
15–20100%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (50,2%); o último número é a amostra.