Doom

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
3293
Win rate
51,0%
WR ajustada
49,3%
Pick rate
9,2%
Posición en el meta
37.º de 127

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 496 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

126 partidas · 51,6% win rate · 25,4% de las partidas
Infernal Blade
1
Scorched Earth
2
Scorched Earth
3
Devour
4
Scorched Earth
5
Doom
6
Scorched Earth
7
Devour
8
Devour
9
Devour
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

Doom applies Mute
Elegido 89,5% · Victoria 67,2%
Más elegido
25
Permanent Scorched Earth
Elegido 10,5% · Victoria 70,3%
Mejor win rate
-10s Doom Cooldown
Elegido 29,4% · Victoria 58,7%
Mejor win rate
20
+1.5% Infernal Blade Max HP As Damage
Elegido 70,6% · Victoria 54,9%
Más elegido
+7% Scorched Earth Movement Speed
Elegido 36,3% · Victoria 52,8%
15
+66 Damage
Elegido 63,7% · Victoria 63,1%
Elección principal
Devour grants {s:bonus_magic_resist}% Magic Resistance
Elegido 0,0% · Victoria –
10
+0.2s Infernal Blade Stun Duration
Elegido 100,0% · Victoria 51,6%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min45,5%1281 partidas
35 a 50 min53,7%1589 partidas
50 min o más57,2%423 partidas

Objetos iniciales

  • Tango100,0%
  • Iron Branch83,3%
  • Gauntlets of Strength66,7%
  • Sentry Ward66,7%
  • Circlet50,0%
  • Enchanted Mango33,3%
  • Blood Grenade33,3%
  • Quelling Blade16,7%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 76 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Bracer56,6%41,9%3:20
Magic Wand50,0%47,4%7:59
Phase Boots90,8%49,3%8:27
Drum of Endurance51,3%53,8%12:52
Soul Ring30,3%43,5%14:01
Radiance19,7%60,0%15:57
Meteor Hammer9,2%100,0%16:03
Blink Dagger69,7%45,3%17:28
Black King Bar21,1%56,3%23:09
Hand of Midas15,8%8,3%–
Shiva's Guard6,6%100,0%–
Consecrated Wraps3,9%33,3%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (6 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Magic Wand57:59
5–1075%10–15100%
Blink Dagger417:28
15–2067%20–25100%
Phase Boots48:27
0–5100%5–10100%15–20100%
Headdress410:53
5–10100%10–15100%15–200%
Drum of Endurance412:52
10–15100%15–200%
Bracer33:13
0–5100%
Soul Ring214:01
5–100%15–20100%
Aghanim's Shard219:00
15–20100%20–25100%
Black King Bar123:09
20–25100%
Radiance115:57
15–20100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (51,0%); el último número es la muestra.