Beastmaster

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
23
Win rate
34,8%
WR ajustada
18,8%
Pick rate
0,0%
Posición en el rol
95.º de 127
Puntuación
D26/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 301 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

50 partidas · 54,0% win rate · 16,6% de las partidas
Summon Razorback
1
Wild Axes
2
Summon Razorback
3
Wild Axes
4
Wild Axes
5
Primal Roar
6
Wild Axes
7
Summon Razorback
8
Summon Razorback
9
Summon Raptors
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

No Wild Axes Cooldown
Elegido 28,0% · Victoria 42,9%
25
-20s Primal Roar Cooldown
Elegido 72,0% · Victoria 61,1%
Elección principal
+25 Damage to Beastmaster and his summons
Elegido 53,1% · Victoria 57,7%
Elección principal
20
+250 Health to Beastmaster and his summons
Elegido 46,9% · Victoria 56,5%
+15 Movespeed to Beastmaster and his summons
Elegido 25,0% · Victoria 60,0%
Mejor win rate
15
+200 Primal Roar Cast Range
Elegido 75,0% · Victoria 48,9%
Más elegido
+5 Armor
Elegido 0,0% · Victoria –
10
+1.5% Wild Axes Damage Amp Per Stack
Elegido 100,0% · Victoria 49,1%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min55,1%401 partidas
35 a 50 min43,4%318 partidas
50 min o más34,8%69 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch52,6%
  • Tango56,7%
  • Faerie Fire57,1%
  • Quelling Blade44,4%
  • Magic Stick48,0%
  • Circlet64,3%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

Todavía no hay datos de elementos en esta función.

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

Todavía no hay partidas con el orden de compra.

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (48,6%); el último número es la muestra.