Beastmaster

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
788
Win rate
48,6%
WR ajustada
45,1%
Pick rate
2,2%
Posición en el meta
104.º de 127

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 301 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

50 partidas · 54,0% win rate · 16,6% de las partidas
Summon Razorback
1
Wild Axes
2
Summon Razorback
3
Wild Axes
4
Wild Axes
5
Primal Roar
6
Wild Axes
7
Summon Razorback
8
Summon Razorback
9
Summon Raptors
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

No Wild Axes Cooldown
Elegido 39,6% · Victoria 54,6%
25
-20s Primal Roar Cooldown
Elegido 60,4% · Victoria 55,5%
Elección principal
+25 Damage to Beastmaster and his summons
Elegido 48,9% · Victoria 50,1%
20
+250 Health to Beastmaster and his summons
Elegido 51,1% · Victoria 53,7%
Elección principal
+15 Movespeed to Beastmaster and his summons
Elegido 25,9% · Victoria 49,7%
Mejor win rate
15
+200 Primal Roar Cast Range
Elegido 74,1% · Victoria 48,2%
Más elegido
+5 Armor
Elegido 0,0% · Victoria –
10
+1.5% Wild Axes Damage Amp Per Stack
Elegido 100,0% · Victoria 46,8%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min55,1%401 partidas
35 a 50 min43,4%318 partidas
50 min o más34,8%69 partidas

Objetos iniciales

  • Quelling Blade100,0%
  • Iron Branch100,0%
  • Sage's Mask100,0%
  • Magic Stick100,0%
  • Tango100,0%
  • Circlet50,0%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 29 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Null Talisman24,1%28,6%2:07
Magic Wand72,4%42,9%3:54
Arcane Boots31,0%33,3%7:08
Aghanim's Scepter51,7%40,0%13:26
Power Treads31,0%44,4%15:44
Blink Dagger55,2%50,0%18:35
Helm of the Overlord41,4%66,7%–
Black King Bar24,1%57,1%–
Manta Style13,8%75,0%–
Pipe of Insight10,3%100,0%–
Assault Cuirass10,3%100,0%–
Drum of Endurance10,3%66,7%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (2 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Magic Wand23:54
0–50%
Blink Dagger118:35
15–200%
Power Treads115:44
15–200%
Null Talisman12:07
0–50%
Ring of Basilius15:54
5–100%
Aghanim's Scepter113:26
10–150%
Arcane Boots17:08
5–100%
Infused Raindrops18:00
5–100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (48,6%); el último número es la muestra.