Beastmaster

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
23
Win rate
34,8%
WR ajustada
18,8%
Pick rate
0,0%
Posição na função
95º de 127
Nota
D26/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 301 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

50 partidas · 54,0% win rate · 16,6% das partidas
Summon Razorback
1
Wild Axes
2
Summon Razorback
3
Wild Axes
4
Wild Axes
5
Primal Roar
6
Wild Axes
7
Summon Razorback
8
Summon Razorback
9
Summon Raptors
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

No Wild Axes Cooldown
Escolha 28,0% · Win 42,9%
25
-20s Primal Roar Cooldown
Escolha 72,0% · Win 61,1%
Escolha principal
+25 Damage to Beastmaster and his summons
Escolha 53,1% · Win 57,7%
Escolha principal
20
+250 Health to Beastmaster and his summons
Escolha 46,9% · Win 56,5%
+15 Movespeed to Beastmaster and his summons
Escolha 25,0% · Win 60,0%
Maior win rate
15
+200 Primal Roar Cast Range
Escolha 75,0% · Win 48,9%
Mais escolhido
+5 Armor
Escolha 0,0% · Win –
10
+1.5% Wild Axes Damage Amp Per Stack
Escolha 100,0% · Win 49,1%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min55,1%401 partidas
35 a 50 min43,4%318 partidas
50 min ou mais34,8%69 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch52,6%
  • Tango56,7%
  • Faerie Fire57,1%
  • Quelling Blade44,4%
  • Magic Stick48,0%
  • Circlet64,3%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

Ainda não há dados de itens nesta função.

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

Ainda não há partidas com a ordem de compra.

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (48,6%); o último número é a amostra.