Período: Últimas 24 h.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 653 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 54,3% | 1477 partidas |
| 35 a 50 min | 51,5% | 1634 partidas |
| 50 min o más | 47,8% | 439 partidas |
Objetos iniciales
Magic Stick100,0%
Tango100,0%
Blood Grenade88,9%
Iron Branch66,7%
Faerie Fire66,7%
Enchanted Mango33,3%
Healing Salve22,2%
Circlet11,1%
Objetos finales
Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 116 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.
| Objeto | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 10,3% | 58,3% | 3:36 | |
| 72,4% | 59,5% | 10:24 | |
| 58,6% | 54,4% | 10:28 | |
| 14,7% | 52,9% | 12:46 | |
| 53,4% | 61,3% | 17:19 | |
| 11,2% | 92,3% | 22:20 | |
| 12,9% | 73,3% | 23:47 | |
| 4,3% | 60,0% | 27:11 | |
| 8,6% | 100,0% | – | |
| 6,0% | 85,7% | – | |
| 4,3% | 100,0% | – | |
| 2,6% | 66,7% | – |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Vengeful Spirit67,4%+15,2 p.p.89
Enigma64,8%+12,6 p.p.108
Bane78,6%+26,4 p.p.14
Phantom Lancer58,2%+6,0 p.p.237
Anti-Mage57,3%+5,1 p.p.316
Crystal Maiden61,2%+9,0 p.p.85
Bounty Hunter57,9%+5,7 p.p.171
Dawnbreaker56,7%+4,5 p.p.231
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (9 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 6 | 10:24 | 5–1025%10–150%15–200% | |
| 4 | 17:19 | 10–15100%15–2050%20–250% | |
| 4 | 7:26 | 5–1025% | |
| 4 | 10:28 | 5–1050%10–150% | |
| 2 | 22:20 | 20–25100% | |
| 2 | 12:30 | 5–100%15–200% | |
| 1 | 12:46 | 10–150% | |
| 1 | 22:19 | 20–250% | |
| 1 | 3:36 | 0–50% | |
| 1 | 23:47 | 20–250% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Monkey King68,3%+16,1 p.p.82
Naga Siren88,9%+36,7 p.p.9
Tiny66,3%+14,1 p.p.86
Undying62,3%+10,1 p.p.215
Terrorblade66,7%+14,5 p.p.75
Shadow Fiend64,7%+12,5 p.p.102
Drow Ranger61,9%+9,7 p.p.197
Snapfire59,9%+7,7 p.p.212
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Keeper of the Light39,0%-13,3 p.p.95
Viper40,0%-12,2 p.p.95
Phoenix42,7%-9,5 p.p.143
Dazzle43,1%-9,1 p.p.153
Anti-Mage46,5%-5,7 p.p.383
Grimstroke45,1%-7,1 p.p.204
Earth Spirit44,4%-7,8 p.p.162
Bounty Hunter44,9%-7,3 p.p.178
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (52,2%); el último número es la muestra.
