Período: Últimas 24 h.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 214 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 52,6% | 1117 partidas |
| 35 a 50 min | 48,6% | 1275 partidas |
| 50 min o más | 52,4% | 336 partidas |
Objetos iniciales
Iron Branch100,0%
Tango100,0%
Quelling Blade92,3%
Magic Stick76,9%
Faerie Fire46,2%
Circlet30,8%
Observer Ward15,4%
Enchanted Mango7,7%
Objetos finales
Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 84 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.
| Objeto | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 45,2% | 60,5% | 3:34 | |
| 19,0% | 62,5% | 5:53 | |
| 73,8% | 61,3% | 6:13 | |
| 86,9% | 63,0% | 14:44 | |
| 76,2% | 68,8% | 17:22 | |
| 29,8% | 84,0% | 18:40 | |
| 20,2% | 64,7% | 23:53 | |
| 16,7% | 100,0% | 24:22 | |
| 9,5% | 100,0% | – | |
| 6,0% | 40,0% | – | |
| 4,8% | 100,0% | – | |
| 4,8% | 100,0% | – |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Marci66,7%+15,9 p.p.72
Kunkka65,6%+14,8 p.p.61
Bounty Hunter59,6%+8,8 p.p.141
Doom59,5%+8,8 p.p.116
Silencer58,6%+7,8 p.p.111
Rubick54,3%+3,6 p.p.374
Earthshaker55,4%+4,7 p.p.240
Muerta80,0%+29,3 p.p.10
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (13 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 11 | 9:58 | 5–1043%10–150% | |
| 10 | 3:08 | Inicio100%0–529%5–100% | |
| 10 | 6:02 | 0–5100%5–1022% | |
| 8 | 17:22 | 10–15100%15–2033%20–250% | |
| 8 | 14:44 | 10–1575%15–200% | |
| 3 | 5:53 | 5–1033% | |
| 3 | 5:13 | 0–550%5–10100% | |
| 2 | 23:53 | 20–25100%25–300% | |
| 2 | 19:15 | 15–20100% | |
| 1 | 19:54 | 15–200% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Snapfire64,8%+14,1 p.p.162
Huskar70,0%+19,3 p.p.50
Shadow Fiend65,5%+14,8 p.p.87
Oracle63,2%+12,4 p.p.95
Broodmother76,5%+25,7 p.p.17
Shadow Demon67,6%+16,8 p.p.37
Axe57,4%+6,7 p.p.237
Alchemist69,6%+18,8 p.p.23
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Visage24,1%-26,6 p.p.29
Disruptor38,3%-12,4 p.p.141
Ring Master37,9%-12,8 p.p.95
Vengeful Spirit39,2%-11,6 p.p.120
Phantom Lancer42,9%-7,9 p.p.154
Enigma39,1%-11,7 p.p.64
Techies44,3%-6,5 p.p.192
Luna45,0%-5,8 p.p.198
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,7%); el último número es la muestra.
