Período: Últimas 24 h.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 214 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 52,6% | 1.117 partidas |
| 35 a 50 min | 48,6% | 1.275 partidas |
| 50 min ou mais | 52,4% | 336 partidas |
Itens iniciais
Iron Branch100,0%
Tango100,0%
Quelling Blade92,3%
Magic Stick76,9%
Faerie Fire46,2%
Circlet30,8%
Observer Ward15,4%
Enchanted Mango7,7%
Itens finais
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 84 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.
| Item | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 45,2% | 60,5% | 3:34 | |
| 19,0% | 62,5% | 5:53 | |
| 73,8% | 61,3% | 6:13 | |
| 86,9% | 63,0% | 14:44 | |
| 76,2% | 68,8% | 17:22 | |
| 29,8% | 84,0% | 18:40 | |
| 20,2% | 64,7% | 23:53 | |
| 16,7% | 100,0% | 24:22 | |
| 9,5% | 100,0% | – | |
| 6,0% | 40,0% | – | |
| 4,8% | 100,0% | – | |
| 4,8% | 100,0% | – |
Melhores aliados
Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Marci66,7%+15,9 p.p.72
Kunkka65,6%+14,8 p.p.61
Bounty Hunter59,6%+8,8 p.p.141
Doom59,5%+8,8 p.p.116
Silencer58,6%+7,8 p.p.111
Rubick54,3%+3,6 p.p.374
Earthshaker55,4%+4,7 p.p.240
Muerta80,0%+29,3 p.p.10
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (13 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 11 | 9:58 | 5–1043%10–150% | |
| 10 | 3:08 | Início100%0–529%5–100% | |
| 10 | 6:02 | 0–5100%5–1022% | |
| 8 | 17:22 | 10–15100%15–2033%20–250% | |
| 8 | 14:44 | 10–1575%15–200% | |
| 3 | 5:53 | 5–1033% | |
| 3 | 5:13 | 0–550%5–10100% | |
| 2 | 23:53 | 20–25100%25–300% | |
| 2 | 19:15 | 15–20100% | |
| 1 | 19:54 | 15–200% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Snapfire64,8%+14,1 p.p.162
Huskar70,0%+19,3 p.p.50
Shadow Fiend65,5%+14,8 p.p.87
Oracle63,2%+12,4 p.p.95
Broodmother76,5%+25,7 p.p.17
Shadow Demon67,6%+16,8 p.p.37
Axe57,4%+6,7 p.p.237
Alchemist69,6%+18,8 p.p.23
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Visage24,1%-26,6 p.p.29
Disruptor38,3%-12,4 p.p.141
Ring Master37,9%-12,8 p.p.95
Vengeful Spirit39,2%-11,6 p.p.120
Phantom Lancer42,9%-7,9 p.p.154
Enigma39,1%-11,7 p.p.64
Techies44,3%-6,5 p.p.192
Luna45,0%-5,8 p.p.198
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (50,7%); o último número é a amostra.
