Undying

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Mid, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Mid
Partidas
142
Win rate
36,6%
WR ajustada
29,2%
Pick rate
0,2%
Posición en el rol
106.º de 127
Puntuación
D18/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 511 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

46 partidas · 50,0% win rate · 9,0% de las partidas
Decay
1
Tombstone
2
Decay
3
Tombstone
4
Decay
5
Flesh Golem
6
Decay
7
Tombstone
8
Tombstone
9
Soul Rip
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Mid, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+50% Flesh Golem Strength Bonus
Elegido 93,0% · Victoria 45,3%
Elección principal
25
Tombstone On Death
Elegido 7,0% · Victoria 25,0%
-2s Decay Cooldown
Elegido 93,8% · Victoria 47,5%
Elección principal
20
+4 Tombstone Attacks to Destroy
Elegido 6,3% · Victoria 37,5%
+12 Soul Rip Damage/Heal
Elegido 56,1% · Victoria 43,3%
Elección principal
15
+20 Zombie Damage
Elegido 43,9% · Victoria 39,5%
+30 Decay Damage
Elegido 95,3% · Victoria 39,2%
Elección principal
10
-15s Tombstone Cooldown
Elegido 4,7% · Victoria 33,3%

Por duración de la partida

Hasta 35 min51,2%1672 partidas
35 a 50 min48,8%1702 partidas
50 min o más46,9%465 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango37,5%
  • Iron Branch38,1%
  • Quelling Blade44,3%
  • Gauntlets of Strength38,1%
  • Faerie Fire37,0%
  • Enchanted Mango41,5%
  • Magic Stick43,2%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Mid durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Soul Ring6041,7%3:30

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Mid, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Soul Ring603:30
0–542%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (49,6%); el último número es la muestra.