Storm Spirit

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
60
Win rate
45,0%
WR ajustada
33,1%
Pick rate
0,1%
Posición en el rol
64.º de 127
Puntuación
C48/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 420 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

137 partidas · 52,6% win rate · 32,6% de las partidas
Static Remnant
1
Overload
2
Static Remnant
3
Overload
4
Static Remnant
5
Ball Lightning
6
Static Remnant
7
Electric Vortex
8
Overload
9
Overload
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

=2x Overload Attack Bounce
Elegido 79,5% · Victoria 56,9%
Elección principal
25
450 Distance Auto Remnant in Ball Lightning
Elegido 20,5% · Victoria 53,3%
+0.2s Electric Vortex Duration
Elegido 55,7% · Victoria 47,9%
Elección principal
20
-1.25s Static Remnant Cooldown
Elegido 44,3% · Victoria 41,4%
+250 Health
Elegido 32,0% · Victoria 29,2%
15
+60 Static Remnant Damage
Elegido 68,0% · Victoria 49,0%
Elección principal
+25.0/25.0% Overload Attack/Movement Speed Slow
Elegido 7,0% · Victoria 54,6%
Mejor win rate
10
+1.5 Mana Regen
Elegido 93,0% · Victoria 40,0%
Más elegido

Por duración de la partida

Hasta 35 min39,9%900 partidas
35 a 50 min50,9%1011 partidas
50 min o más53,0%300 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch41,6%
  • Tango40,2%
  • Circlet45,2%
  • Faerie Fire38,8%
  • Mantle of Intelligence38,0%
  • Magic Stick53,8%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Null Talisman8538,8%1:32

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Null Talisman851:32
0–539%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (46,5%); el último número es la muestra.