Storm Spirit

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
60
Win rate
45,0%
WR ajustada
33,1%
Pick rate
0,1%
Posição na função
64º de 127
Nota
C48/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 420 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

137 partidas · 52,6% win rate · 32,6% das partidas
Static Remnant
1
Overload
2
Static Remnant
3
Overload
4
Static Remnant
5
Ball Lightning
6
Static Remnant
7
Electric Vortex
8
Overload
9
Overload
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

=2x Overload Attack Bounce
Escolha 79,5% · Win 56,9%
Escolha principal
25
450 Distance Auto Remnant in Ball Lightning
Escolha 20,5% · Win 53,3%
+0.2s Electric Vortex Duration
Escolha 55,7% · Win 47,9%
Escolha principal
20
-1.25s Static Remnant Cooldown
Escolha 44,3% · Win 41,4%
+250 Health
Escolha 32,0% · Win 29,2%
15
+60 Static Remnant Damage
Escolha 68,0% · Win 49,0%
Escolha principal
+25.0/25.0% Overload Attack/Movement Speed Slow
Escolha 7,0% · Win 54,6%
Maior win rate
10
+1.5 Mana Regen
Escolha 93,0% · Win 40,0%
Mais escolhido

Por duração da partida

Até 35 min39,9%900 partidas
35 a 50 min50,9%1.011 partidas
50 min ou mais53,0%300 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch41,6%
  • Tango40,2%
  • Circlet45,2%
  • Faerie Fire38,8%
  • Mantle of Intelligence38,0%
  • Magic Stick53,8%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Null Talisman8538,8%1:32

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Null Talisman851:32
0–539%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (46,5%); o último número é a amostra.