Período: Últimas 24 h.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 152 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 50,3% | 1258 partidas |
| 35 a 50 min | 45,5% | 1623 partidas |
| 50 min o más | 48,6% | 504 partidas |
Objetos iniciales
Tango100,0%
Slippers of Agility80,0%
Circlet80,0%
Iron Branch40,0%
Faerie Fire20,0%
Blood Grenade20,0%
Objetos finales
Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 79 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.
| Objeto | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 73,4% | 60,3% | 1:57 | |
| 29,1% | 56,5% | 2:55 | |
| 83,5% | 59,1% | 6:24 | |
| 29,1% | 60,9% | 9:46 | |
| 24,1% | 84,2% | 13:25 | |
| 16,5% | 38,5% | 14:46 | |
| 20,3% | 68,8% | 16:49 | |
| 34,2% | 44,4% | 16:58 | |
| 10,1% | 37,5% | 20:30 | |
| 20,3% | 75,0% | – | |
| 13,9% | 81,8% | – | |
| 8,9% | 85,7% | – |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Razor62,6%+14,9 p.p.83
Troll Warlord67,6%+19,8 p.p.37
Disruptor57,8%+10,0 p.p.180
Grimstroke58,6%+10,9 p.p.128
Bounty Hunter57,4%+9,7 p.p.148
Pudge53,3%+5,6 p.p.433
Legion Commander53,8%+6,1 p.p.223
Spirit Breaker52,9%+5,1 p.p.297
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (5 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 4 | 6:24 | 0–5100%5–10100% | |
| 4 | 1:57 | 0–5100% | |
| 2 | 2:55 | 0–5100% | |
| 2 | 16:49 | 15–20100% | |
| 2 | 21:13 | 20–25100% | |
| 2 | 11:59 | 5–10100%10–15100% | |
| 2 | 16:58 | 15–20100% | |
| 2 | 4:00 | 0–5100% | |
| 1 | 19:08 | 15–20100% | |
| 1 | 5:46 | 5–10100% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Shadow Demon80,7%+32,9 p.p.31
Beastmaster73,5%+25,8 p.p.34
Drow Ranger62,9%+15,1 p.p.245
Tiny61,9%+14,1 p.p.97
Tidehunter58,7%+10,9 p.p.196
Venomancer59,5%+11,8 p.p.84
Monkey King59,3%+11,5 p.p.81
Shadow Fiend57,8%+10,0 p.p.90
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Riki31,9%-15,8 p.p.72
Bounty Hunter35,7%-12,0 p.p.140
Earth Spirit36,6%-11,1 p.p.101
Mirana40,0%-7,7 p.p.225
Nyx Assassin39,8%-7,9 p.p.211
Phantom Lancer38,9%-8,9 p.p.157
Sven40,3%-7,4 p.p.238
Ember Spirit40,7%-7,0 p.p.145
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (47,7%); el último número es la muestra.
