Skywrath Mage

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
3690
Win rate
48,5%
WR ajustada
46,9%
Pick rate
10,3%
Posición en el meta
74.º de 127

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 160 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

39 partidas · 59,0% win rate · 24,4% de las partidas
Concussive Shot
1
Arcane Bolt
2
Arcane Bolt
3
Ancient Seal
4
Arcane Bolt
5
Mystic Flare
6
Arcane Bolt
7
Ancient Seal
8
Ancient Seal
9
Ancient Seal
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+1.5x Arcane Bolt Int Multiplier
Elegido 42,9% · Victoria 63,5%
Mejor win rate
25
+400 Mystic Flare Damage
Elegido 57,1% · Victoria 59,9%
Más elegido
Global Concussive Shot
Elegido 33,9% · Victoria 59,0%
Mejor win rate
20
+10% Ancient Seal Increased Magic Damage
Elegido 66,1% · Victoria 58,9%
Más elegido
-6s Ancient Seal Cooldown
Elegido 86,6% · Victoria 54,3%
Más elegido
15
+20% Concussive Shot Slow
Elegido 13,4% · Victoria 56,4%
Mejor win rate
+1.5 Mana Regen
Elegido 25,4% · Victoria 51,7%
Mejor win rate
10
+125 Arcane Bolt Cast Range
Elegido 74,6% · Victoria 48,9%
Más elegido

Por duración de la partida

Hasta 35 min51,7%1474 partidas
35 a 50 min45,7%1749 partidas
50 min o más48,6%467 partidas

Objetos iniciales

  • Mantle of Intelligence100,0%
  • Circlet100,0%
  • Tango100,0%
  • Blood Grenade88,9%
  • Clarity55,6%
  • Iron Branch44,4%
  • Faerie Fire11,1%
  • Wind Lace11,1%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 105 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Null Talisman86,7%50,6%2:11
Bottle2,9%33,3%4:13
Magic Wand24,8%57,7%10:49
Arcane Boots58,1%59,0%12:35
Rod of Atos41,9%68,2%12:35
Meteor Hammer12,4%100,0%16:43
Glimmer Cape3,8%25,0%26:37
Kaya10,5%63,6%–
Blink Dagger4,8%80,0%–
Boots of Travel3,8%100,0%–
Eul's Scepter of Divinity3,8%75,0%–
Aghanim's Scepter2,9%100,0%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (9 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Null Talisman92:11
Inicio100%0–550%
Ring of Basilius68:28
0–550%5–1050%10–15100%15–200%
Arcane Boots612:35
5–100%10–15100%15–2050%
Meteor Hammer416:43
15–20100%
Kaya416:01
15–20100%
Magic Wand38:26
0–5100%5–10100%10–150%
Rod of Atos312:35
10–1567%
Infused Raindrops25:16
0–5100%5–10100%
Bottle14:13
0–5100%
Glimmer Cape126:37
25–300%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (48,5%); el último número es la muestra.