Mars

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
1943
Win rate
47,0%
WR ajustada
44,8%
Pick rate
5,4%
Posición en el meta
102.º de 127

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 137 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

34 partidas · 35,3% win rate · 24,8% de las partidas
God's Rebuke
1
Spear of Mars
2
Spear of Mars
3
God's Rebuke
4
Spear of Mars
5
Arena Of Blood
6
Spear of Mars
7
God's Rebuke
8
God's Rebuke
9
Bulwark
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

God's Rebuke +65% Crit
Elegido 31,3% · Victoria 58,7%
25
Arena Of Blood Grants Team +180 HP Regen
Elegido 68,7% · Victoria 60,1%
Elección principal
+? Arena Of Blood Spear Damage
Elegido 0,0% · Victoria –
20
+0.5s Spear of Mars Stun
Elegido 100,0% · Victoria 54,4%
Elección principal
-2.5s God's Rebuke Cooldown
Elegido 43,6% · Victoria 49,7%
15
+100 Spear Of Mars Damage
Elegido 56,5% · Victoria 50,6%
Elección principal
+100 God's Rebuke Distance
Elegido 85,4% · Victoria 46,4%
Más elegido
10
+1.5 Mana Regen
Elegido 14,6% · Victoria 49,3%
Mejor win rate

Por duración de la partida

Hasta 35 min45,2%798 partidas
35 a 50 min48,3%899 partidas
50 min o más48,0%246 partidas

Objetos iniciales

  • Gauntlets of Strength75,0%
  • Magic Stick75,0%
  • Tango75,0%
  • Quelling Blade50,0%
  • Circlet50,0%
  • Enchanted Mango50,0%
  • Iron Branch25,0%
  • Blood Grenade25,0%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 54 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Bracer50,0%59,3%4:48
Tranquil Boots5,6%0,0%6:07
Soul Ring79,6%62,8%7:05
Phase Boots83,3%64,4%7:34
Eul's Scepter of Divinity31,5%70,6%13:23
Meteor Hammer7,4%100,0%13:42
Blink Dagger81,5%65,9%15:46
Magic Wand50,0%63,0%–
Black King Bar16,7%88,9%–
Desolator14,8%75,0%–
Pipe of Insight3,7%100,0%–
Lotus Orb3,7%100,0%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (4 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Phase Boots37:34
5–1067%
Soul Ring37:05
5–1067%
Blink Dagger215:46
15–200%
Bracer24:48
0–5100%5–10100%
Aghanim's Shard219:43
15–200%20–250%
Eul's Scepter of Divinity113:23
10–15100%
Tranquil Boots16:07
5–100%
Meteor Hammer113:42
10–15100%
Kaya113:42
10–15100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (47,0%); el último número es la muestra.