Período: Últimas 24 h.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 137 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 45,2% | 798 partidas |
| 35 a 50 min | 48,3% | 899 partidas |
| 50 min o más | 48,0% | 246 partidas |
Objetos iniciales
Gauntlets of Strength75,0%
Magic Stick75,0%
Tango75,0%
Quelling Blade50,0%
Circlet50,0%
Enchanted Mango50,0%
Iron Branch25,0%
Blood Grenade25,0%
Objetos finales
Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 54 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.
| Objeto | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 50,0% | 59,3% | 4:48 | |
| 5,6% | 0,0% | 6:07 | |
| 79,6% | 62,8% | 7:05 | |
| 83,3% | 64,4% | 7:34 | |
| 31,5% | 70,6% | 13:23 | |
| 7,4% | 100,0% | 13:42 | |
| 81,5% | 65,9% | 15:46 | |
| 50,0% | 63,0% | – | |
| 16,7% | 88,9% | – | |
| 14,8% | 75,0% | – | |
| 3,7% | 100,0% | – | |
| 3,7% | 100,0% | – |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Earth Spirit63,2%+16,2 p.p.57
Pugna65,0%+18,0 p.p.40
Venomancer67,9%+20,9 p.p.28
Bounty Hunter58,3%+11,3 p.p.72
Juggernaut53,6%+6,6 p.p.183
Slark52,8%+5,8 p.p.178
Luna52,7%+5,8 p.p.146
Anti-Mage52,2%+5,2 p.p.159
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (4 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 3 | 7:34 | 5–1067% | |
| 3 | 7:05 | 5–1067% | |
| 2 | 15:46 | 15–200% | |
| 2 | 4:48 | 0–5100%5–10100% | |
| 2 | 19:43 | 15–200%20–250% | |
| 1 | 13:23 | 10–15100% | |
| 1 | 6:07 | 5–100% | |
| 1 | 13:42 | 10–15100% | |
| 1 | 13:42 | 10–15100% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Shadow Fiend65,1%+18,1 p.p.63
Bristleback69,0%+22,0 p.p.29
Hoodwink56,8%+9,8 p.p.118
Treant Protector68,2%+21,2 p.p.22
Sand King64,5%+17,5 p.p.31
Death Prophet61,9%+14,9 p.p.42
Slark53,8%+6,8 p.p.173
Drow Ranger54,5%+7,5 p.p.123
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Queen of Pain29,7%-17,3 p.p.74
Wraith King32,3%-14,7 p.p.62
Lycan23,8%-23,2 p.p.21
Nyx Assassin37,0%-10,0 p.p.119
Bane26,1%-20,9 p.p.23
Juggernaut40,5%-6,5 p.p.195
Necrophos40,5%-6,5 p.p.148
Winter Wyvern38,1%-8,9 p.p.84
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (47,0%); el último número es la muestra.
