Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 159 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 56,2% | 1005 partidas |
| 35 a 50 min | 52,4% | 1182 partidas |
| 50 min o más | 45,5% | 330 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Quelling Blade44,8%
Iron Branch48,3%
Tango45,3%
Gauntlets of Strength42,6%
Magic Stick49,3%
Circlet50,0%
Faerie Fire44,2%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
| Objeto | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 40 | 52,5% | 2:00 | |
| 39 | 46,2% | 2:00 |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Bounty Hunter65,0%+12,6 p.p.200
Phoenix63,0%+10,6 p.p.108
Jakiro61,3%+8,9 p.p.124
Invoker56,6%+4,3 p.p.521
Necrophos59,0%+6,6 p.p.200
Spectre58,5%+6,2 p.p.176
Juggernaut56,0%+3,6 p.p.400
Winter Wyvern58,0%+5,7 p.p.193
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 40 | 2:00 | 0–553% | |
| 39 | 2:00 | 0–546% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Sand King74,0%+21,6 p.p.50
Storm Spirit65,1%+12,8 p.p.132
Anti-Mage60,8%+8,4 p.p.347
Lion58,1%+5,7 p.p.465
Gyrocopter63,0%+10,7 p.p.92
Underlord63,4%+11,0 p.p.82
Ember Spirit59,3%+7,0 p.p.209
Monkey King60,9%+8,5 p.p.133
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Dawnbreaker40,2%-12,2 p.p.316
Outworld Devourer42,9%-9,4 p.p.403
Spirit Breaker44,4%-8,0 p.p.338
Winter Wyvern40,4%-12,0 p.p.104
Nyx Assassin44,8%-7,6 p.p.306
Vengeful Spirit42,9%-9,4 p.p.163
Riki41,0%-11,4 p.p.100
Shadow Shaman44,7%-7,7 p.p.253
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (52,4%); el último número es la muestra.
